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World of Warcraft Dragonflight: primeras impresiones de la beta

Con tan poco tiempo y tanto contenido que probar y analizar, estas primeras impresiones se quedarán muy en la... Pablo | 11. octubre 2022

Con tan poco tiempo y tanto contenido que probar y analizar, estas primeras impresiones se quedarán muy en la superficie, pero hay mucho de lo que alegrarse si eres un viejo fan de World of Warcraft.

Si los años de Tierras Sombrías te han hecho sentir nostalgia por el viejo y querido Azeroth, entonces Dragonflight no te decepcionará porque consigue aportar un montón de interesantes novedades al juego sin desvirtuar su identidad.

Dragonflight te da alas

Dragonflight te da alas

Lo más interesante de esta nueva expansión es, sin duda, el Invocador Dracthyr, una nueva combinación de raza y clase que será jugable hasta el nivel 60 durante el preparche Dragonflight. Con la capacidad de adoptar tanto la forma humanoide como la dracónica (las personalizaciones estéticas son preciosas), los Invocadores Dracthyr pueden emprender el vuelo de forma autónoma en forma de dragón, planear y descender en picado. Además, pueden asaltar a los enemigos a distancia y curar a sus aliados en la batalla, y creemos que serán una de las clases clave para la primera gran incursión de los mundos en esta expansión.

El Invocador puede elegir entre dos especializaciones que combinan las magias de las Tormentas de Dragón. El atacante a distancia, con la especialización de Devastación, utiliza la magia de explosión roja y la magia de concentración azul, mientras que el sanador, con la especialización de Preservación, utiliza la magia regeneradora verde y la de curvatura del tiempo bronce. Probamos este último y nos sorprendió el tiempo de funcionamiento de esta especialización. Nunca te sentirás inútil y siempre tendrás una forma de contribuir a la acción: el Invocador Dracthyr ha demostrado ser una de las clases más versátiles del juego. Precaución si eres un jugador nuevo: es crucial no saltarse el tutorial y empezar con una clase más accesible, esta nueva clase requiere un conocimiento bastante profundo de la dinámica de World of Warcraft. No te apresures, cuando tengas más experiencia siempre podrás crear un nuevo personaje.

No querrás bajarte

No querrás bajarte

No querrás bajarte

Poco después de tu llegada a las Islas Dragón, también comenzarás a entrenar para convertirte en un Jinete de Dragón. Por si esto no fuera lo suficientemente loco por sí solo, a medida que explores las cinco nuevas zonas desbloquearás nuevas técnicas y habilidades para hacer un uso aún mejor de tu montura. El Vuelo Dracónico, la nueva forma de desplazamiento, te permitirá no sólo volar, sino hacerte amigo de una majestuosa montura diferente en cada una de las cuatro nuevas regiones a medida que subas de nivel. Las opciones de personalización de los dragones se desbloquean a medida que el personaje progresa, y éste puede recoger nuevos aspectos y habilidades que le permitirán volar más alto, más lejos y más rápido.

También hay un nuevo tipo de hechizo, exclusivo de los Dracthyrs, llamado Mejora, que permite cargar otros hechizos para que tengan un mayor efecto. La mejora se puede complementar con el ataque Aliento de Dragón, que lanza fuego a lo largo de una línea a los pies del Dracthyr. También puedes repeler a los enemigos con el hechizo Golpe de ala. Al igual que el Caballero de la Muerte y el Cazador de Demonios antes que ellos, el Dracthyr también comenzará en un nivel superior, concretamente en el nivel 58.

Un entorno tradicional

Las exuberantes y primordiales Islas Dragón, la patria y el lugar de nacimiento de la raza de los dragones, han despertado después de permanecer inactivas durante 10.000 años y los Aspectos Dragón han regresado a su hogar para reclamar su reino. Todos, incluido el otrora destructivo Rebaño del Dragón Negro, deben aceptar su violento pasado y las acciones cataclísmicas de Alamorte.

Con el nuevo tope de nivel aumentado a 70, podrás progresar explorando cuatro nuevas zonas de las Islas Dragón: las Orillas del Despertar, las Llanuras de Ohn’ahran, la Vastidad Azul y la antigua Thaldraszus. La estética es de las más tradicionales en lo que a WoW se refiere y esto gustará a los jugadores veteranos. No hemos podido experimentar con el nuevo sistema de talento y profesión, lo haremos en la revisión.