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Valorant Patch 5.07 Notas del parche: Fracture actualizado, Mejoras en Agentes

La última actualización de Valorant 5.07 llega a Skye. Riot agrega algunos ajustes de Flash a Fracture, así como... Pablo | 13. octubre 2022

La última actualización de Valorant 5.07 llega a Skye. Riot agrega algunos ajustes de Flash a Fracture, así como algunas mejoras de calidad para mejorar la experiencia general del juego. Después de probar los cambios en el mapa PBE durante varios meses, los nuevos cambios de equilibrio finalmente se implementan en el servidor normal. El equipo de diseño de Riot ha revisado el estado actual de todos los agentes y revisará las definiciones de los mismos.

Riot Games y sus contantes actualizaciones

Es imposible pensar que la conocida desarrolladora de videojuegos popular como Riot Games, una vez que encontrara el balanceo deseado con uno de los shooters más jugados del mundo, Valorant, iba a dejar de actualizarlo buscando atraer más jugadores.

Esa es la principal diferencia de Riot Games con respecto a otros desarrolladores, puesto que acostumbran a realizar actualizaciones en sus juegos, aproximadamente cada dos o tres semanas, asegurando una frescura en sus videojuegos y obligando a los jugadores a adaptarse a nuevos retos. No sólo en Valorant, sino que también lo hacen en League of Legends, TFT o Runaterra.

Siguiendo esta línea de ideas, Riot Games ha lanzado el parche 5.07 de Valorant, una actualización que trae consigo novedades potentes y numerosos cambios en sus agentes y, sobre todo, en el mapa Fracture, el cual no ha calado en la comunidad de jugadores de Valorant y con el que Riot espera, de una vez por todas, cambiar esta dinámica.

KAY/O, Reyna, Skye y Yoru cambiarán drásticamente para adaptar nuevas habilidades al estilo de juego de su rol. Dos Duelistas y dos Iniciadores cuyo estilo debería ser completamente diferente.

Valorant agents fix

Fuente de imagen: Riot Games

Actualizaciones de agentes

SKYE – [E] Luz guía

  • La duración máxima del destello aumenta de 1 a 2.25 segundos, con una duración de carga de 0.75 segundos.
  • Ya no es posible disparar a Luz guía para destruirla.
  • Aumento del tiempo de guardado de Luz guía de 0.75 a 0.85 segundos.

KAY/O – [Q] Flash

  • Disminución de la duración máxima de la ceguera del lanzamiento rápido de 2 a 1.25 segundos.
  • Aumento de la duración máxima de la ceguera del lanzamiento lento de 2 a 2.25 segundos. Aumento del tiempo de guardado de ambos destellos de 0.6 a 0.85 segundos

REYNA – Mirada lasciva

  • Disminución del tiempo de carga de la visión limitada de 0.6 a 0.4 segundos.
  • Eliminada la restricción del alcance de la habilidad.
  • Disminución del tiempo de guardado de la visión limitada de 0.7 a 0.5 segundos.
  • La duración de la habilidad disminuye de 2.6 a 2 segundos.

YORU – [Q] Punto Ciego

  • Los efectos visuales en tercera persona de los enemigos y compañeros de equipo cegados se muestran en la cabeza del agente cuando la ceguera comienza a disiparse.
  • En primera persona, los efectos de ceguera se disiparán a lo largo del tiempo para indicar cuando finalizará la ceguera completa.
  • Aumento del tiempo en el que se da una asistencia de 1 a 3 segundos ras comenzar a disiparse la debilitación de ceguera, visión limitada o aturdimiento.

Actualizaciones de mapa Fracture

Actualizaciones de mapa Fracture

Fuente de imagen: Riot Games

  • La cabina abierta ayuda a que el atacante permanezca en su lugar cuando ataca a los defensores desde ambas direcciones.
Valorant map fix

Fuente de imagen: Riot Games

  • Cambia el salto por una rampa que va hasta la plataforma del site en B.
  • Se ha cambiado el estrechado del pasillo para que resulte más sencillo utilizar los humos. También se elimina una pequeña esquina para que sea más fácil despejar la zona.

A SITE:

  • Eliminado el hueco de la zona para facilitar la acción de retomarla.
  • Mejorada la fluidez del movimiento por A Pasillos y simplificado el espacio eliminando una esquina.
  • Simplificado el espacio como resultado de los cambios de las áreas colindantes.
  • Se han deshecho del camino lejano para facilitar el movimiento de los dos equipos con el objetivo de utilizar esta ruta más a menudo.
  • Ya no será un ángulo de 50/50 al entrar en la zona, por lo que los atacantes tendrán más facilidad a la hora de entrar.
  • Los atacantes lo controlaban de manera sencilla con humos. Con estos cambios se espera que los defensores tengan más opciones de controlar la zona al principio y retomarla.
Valorant 1

Fuente de imagen: Riot Games

Actualizaciones del progreso

  • Ahora puede marcar elementos de su colección siempre que no cambien. Puede utilizar filtros para facilitar la búsqueda de artículos.
  • Se agregó la capacidad de equipar un súbdito aleatorio por arma.
  • Se ha implementado la posibilidad de aplicar filtros a la colección: máscaras para armas y tarjetas de jugador, graffiti, llaveros y límites de nivel.