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VALORANT esports llegan a China

A finales de 2022, la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones de China dio el visto bueno a la... Eduardo | 13. febrero 2023

A finales de 2022, la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones de China dio el visto bueno a la llegada de VALORANT a este país asiático. Esta decisión beneficia enormemente a los desarrolladores del juego, Riot Games, pues aumentará significativamente la base de jugadores de su shooter táctico.

Por otra parte, esto impacta de manera directa en un ecosistema competitivo que, hasta ahora no se había anunciado.

La licencia del juego en China abre las puestas a una nueva liga

Diferentes juegos de Riot recibieron licencias para ser publicados en China a finales del año 2022. Como mencionamos, VALORANT fue uno de ellos y con dos equipos de la región luchando a partir de hoy en el VCT LOCK//IN Sao Paulo 2023, las esperanzas de la comunidad china en este shooter táctico son muy altas.

Según Leo Faria, Director Global de VALORANT Esports, el VALORANT competitivo está muy cerca de llegar a China. Faria dijo:

«Estamos entusiasmados con China. Acabamos de conseguir la licencia para VALORANT, que llevamos esperando desde hace unos años. Es uno de los mayores mercados de juego del mundo… Ahora mismo estamos elaborando un plan para las competiciones en China. Todavía no sabemos exactamente cómo tomará forma, pero por supuesto queremos dar la bienvenida a China al VCT»

«Sabemos por League of Legends lo increíble que es esa comunidad, lo entregados que son, el esfuerzo que ponen en competir y ganar campeonatos, así que ahora mismo estamos construyendo un plan para competiciones en China»

La invitación de dos equipos chinos al VCT LOCK//IN Sao Paulo 2023 es una buena señal

Los equipos chinos FunPlus Phoenix y EDward Gaming fueron invitados al primer evento de la era de franquicias del VCT, el LOCK//IN Sao Paulo 2023. Ambos están familiarizados con la competición de VCT, ya que EDG ha participado anteriormente en competiciones mundiales de VCT, mientras que FPX se alzó en su día con la corona de EMEA.

Esto, sin duda, es una excelente señal para la región china que acaba de recibir la licencia de VALORANT en el país. Como sabemos, la comunidad de esports de esta región es una de las más grandes del mundo y no hay dudas de que la cantidad de equipos sería espectacular. Además, hay muchos patrocinantes que pudieran decidir incursionar en este shooter ahora que está disponible oficialmente en esta región asiática.

Por otra parte, Faria también mencionó que todavía no se sabe como se podría ver la liga o como se integraría al resto de los circuitos del VCT. Recordemos que China ha tenido competiciones no oficiales de VALORANT en años anteriores y esto permitió que EDward Gaming apareciera en el VALORANT Champions de la temporada pasada.

Preocupación por la incorporación de China a la escena competitiva

Algunos jugadores y equipos han destacado el hecho de que les preocupa que, si China consigue dominar la escena, podría traer muchos problemas. Todo esto en el buen sentido de la palabra, pues todos sabemos la dedicación y la disciplina que los atletas chinos tienen ante cualquier deporte o esports.

Uno de los jugadores que se refirió acerca de esto fue, Daniel «fRoD» Montaner, actualmente Head Coach de LOUD, equipo brasileño que ganó el VALORANT Champions 2022, el cual dijo:

«Por mi experiencia contra equipos chinos (en CSGO), siempre están muy coordinados, tienen grandes tácticas y grandes habilidades individuales. Son uno de los equipos más difíciles contra los que jugar, así que, si se hacen muy fuertes en China, creo que todos vamos a tener problemas».

No hay dudas de que esto sería un gran paso para la escena competitiva de VALORANT, por lo que, esperamos con ansias que esto se concrete lo más rápido posible y tener nuevos equipos a los que seguir.

Imagen de cabecera: Riot Games