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Uno de los agentes originales de Valorant regresa al TOP – Cypher

Cómo ha sido costumbre desde su lanzamiento en 2020, Riot Games ha anunciado una nueva actualización en su shooter... Fragster | 5. noviembre 2022

Cómo ha sido costumbre desde su lanzamiento en 2020, Riot Games ha anunciado una nueva actualización en su shooter táctico, Valorant, el cual incluirá nuevos cambios en los agentes, los cuales podrán ser testeados durante la sesión del Public Beta Environment (PBE) que se está realizando este fin de semana.

Esto confirma dos fuertes rumores que se han venido cocinando en las últimas semanas y es la mejora de Cypher, que permitiría que volviera a ser uno de los mejores agentes del juego y, una debilitación o nerfeo de Fade.

Las mejoras que recibirá Cypher se centrarán en sus Trapwires, el rastreador “Spucam” y su definitiva “Neural Theft”, además de proporcionarle algunas mejoras en la calidad de vida.

  • La longitud máxima que alcanza el Trapwire de Cypher tendrá una mejora aumentando de 1000 a 1500.
  • El Neutral Theft de Cypher ahora tiene dos pulsasiones con un retraso de cuatro segundos entre ellas, y los jugadores ahora pueden lanzarla más rápido sobre un cuerpo enemigo y desde mucho más lejos.

Cypher cambiado

Además, se ha actualizado la silueta amarilla utilizada para la revelación de Cypher en Spycam y Neutral Theft. Ahora desaparece cuando un enemigo se hace visible para ti, esto, según lo explica Riot Games en su comunicado es para “reducir la confusión de ver dos representaciones del enemigo en diferentes lugares”. Luego también señalaron que “La silueta también empieza a ser más tenue y se desvanece más rápido para hacerla más distinguible de un enemigo real”, esto para que la utilidad de Cypher ya no puede ser destruida por el daño AOE aliado.

Luego de ver a la publicación oficial de Riot Games podemos concluir que estos cambios deberían hacer que las colocaciones de Trapwire sean menos predecibles y que el Neutral Theft sea más gratificante y accesible. Con esto Riot espera ver nuevas configuraciones y colocaciones del Trapwire.

La agente Fade, por su parte, ha recibido una reducción de su habilidad Prowler y el coste de su habilidad definitiva Nightfall ha aumentado de siete a ocho puntos. La duración del lanzamiento del Prowler se ha reducido de 3 a 2,5 segundos, el retardo antes de la mordedura del Prowler ha aumentado ligeramente, la duración de Nearsight se ha reducido de 3,5 a 2,75 segundos, y su caja de impacto se ha “mejorado” para el contraataque. Además, los Prowler “ahora se desvanecen y dejan de aplicar el debuff en lugar de aplicar el debuff a su objetivo si éste se teletransporta antes de que termine su animación”.

Riot Games en Valorant

Riot Games espera que estos cambios en Fade lo “animen a ser más deliberado en las áreas que elige para barrer” con su poder “Prowler”, a la vez que hace que sea mucho más fácil jugar contra este agente. Además, han comprobado que el “baseline value” del Nightfall es mayor en comparación con otras definitivas de diferentes agentes, lo que ha llevado a aumentar su coste.

Sin duda alguna, cada actualización que hace Riot Games en Valorant mejora la experiencia de los jugadores y, gracias a ello, es que la empresa y el videojuego como tal han tomado tanta popularidad en el mundo competitivo de los Esports.

Hemos observado que actualizar los juegos shooters ha sido muy complicado para empresas como Valve en CSGO, pero, Riot Games ha logrado tener el ingenio necesario para lograr muchas cosas en muy poco tiempo.