No hay dudas de que a medida que pasan los años el aumento de los tramposos en los diferentes videojuegos en línea ha sido masivo. Apex Legends no se escapa de ello, pues si bien Respawn Entertainment ha tratado de combatirlos con diferentes mecanismos, pero, estas personas se las arreglan para seguir evadiéndolos y hemos visto desde hackers que hacer fallar las armas, hasta los más comunes, de vida infinita.
Al ver que Respawn no puede con los tramposos, muchos miembros de la comunidad se han tomado la tarea de crear algunos métodos que han sido efectivos para encontrar a estos tramposos.
Una herramienta de Apex puede detectar tramposos
Hace pocos días, Apex Legends Status, anunció una herramienta totalmente innovadora que permite detectar a los jugadores que estén utilizando trampas en un lobby. Además de detectar a los jugadores, puede determinar aproximadamente cuantos RP han ganado estos jugadores en cada partida jugada.
I can see you. 👀
(and before you ask, no, I'm not going to release any of this publicly. That's not my job, just fun internal tools I made for myself.) pic.twitter.com/ntd1E943EN
— Apex Legends Status (@_ApexStatus) 12 de abril de 2023
Para nadie es un secreto que los jugadores que utilizan trampas en cualquier videojuego, dañan la experiencia y la calidad de vida del resto de jugadores legales. Además, en muchas oportunidades estos tramposos se unen a algunos lobbys o juegan con amigos para ayudarlos a tener una victoria segura y, por consiguiente, subir de nivel lo más rápido posible.
Las diferentes ayudas que pueden dar los tramposos hacen que los compañeros de equipo ganen mucha cantidad de RP por partida. Como resultado, los jugadores pueden alcanzar el nivel más alto del juego sin mucho esfuerzo y, sobre todo, sin mostrar sus verdaderas habilidades.
En una opinión completamente personal del escritor del artículo, esto es una gran estupidez por parte de los jugadores que se aprovechan para subir el nivel. ¿De qué sirve tener el rango más alto del juego si cuando juegas sin trampas no tendrás oportunidades frente a los jugadores legales?
Los más afectados son los jugadores de consola
No hay dudas de que los jugadores más afectados son aquellos de consola. Pues los tramposos desactivan el juego cruzado y buscan partida, lo que facilita que caigan en el mismo lobby que sus amigos y así comenzar el boosteo en el juego.
Además, esto es algo mucho más complicado de detectar por los sistemas anti-trampas que Respawn implementa en el juego. Pues los tramposos no utilizan scripts que puedan rastrearse directamente hacia una cuenta.
La comunidad quiere respuestas por parte de EA o Respawn
El lanzamiento de esta herramienta por parte de Apex Legends Status ha sido recibido de la mejor manera posible por parte de la comunidad. Sin embargo, estos han criticado que ni Respawn ni EA se han pronunciado al respecto.
A single guy developed a booster detector. The hell is respawn doing?
by u/RaizTheOne in apexlegends
Incluso, en los diferentes comentarios de este hilo en Reddit, muchos miembros de la comunidad hacen énfasis en que Hugo Derave, el creador de Apex Legends Status, se debería unir al equipo de Respawn para combatir a los tramposos.
Sin embargo, el propio Derave respondió inmediatamente. El creador de la herramienta alega que decidió hacer esto para recopilar datos y que solo pretendía utilizar su nueva herramienta para “diversión personal” mas no para atacar a Respawn.
Alright, let's make things clear.
I'm not calling out Respawn or specific employees with my previous tweet. I'm doing this for fun, nothing more. That data is far from being fully accurate, and you can't ban people solely on that kind of data. That's just not possible.
I'm…
— Apex Legends Status (@_ApexStatus) 12 de abril de 2023
En el comunicado de Derave podemos observar que está feliz por el reconocimiento de la comunidad, sin embargo, rechaza la idea de unirse a Respawn. Recordemos que el sitio web Apex Legends Status se financia a través de Patreon y las ganancias son directamente para el creador. Esto quiere decir que, unirse a los desarrolladores del juego significaría el fin de su proyecto personal.
Si bien es cierto que Derave alegó que esta herramienta la creó solo para el uso personal, esto fue una gran muestra de lo que se vive en el día a día en los servidores de Apex con respecto al boosting. Este es un problema recurrente y, podemos llamarlo común en todos los juegos multijugador. Sobre todo aquellos en los que están en juego puntos de experiencia y rangos/niveles.
Imaten de cabecera: EA