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Rocket League puede jugarse en Halo Infinite

Tenemos buenas noticias para los fans de Rocket League, la selección de party games para Halo acaba de aumentar.... Eduardo | 7. noviembre 2023

Tenemos buenas noticias para los fans de Rocket League, la selección de party games para Halo acaba de aumentar. Gracias a la potencia de Forge, Rocket League puede jugarse en Halo Infinite.

Rocket League puede jugarse en Halo Infinite

La importante actualización de Halo Infinite en la quinta temporada con su herramienta Forge se ha convertido en una herramienta increíble para los creadores. Ahora mismo, los usuarios ya están creando battle royales o Pokémon. A su vez, Rocket League es el juego más reciente en recibir un giro de Halo a través de Forge. Esto es posible gracias al impresionante trabajo de scripting de un forjador, y el día de ayer se ha puesto a disposición de los usuarios para que lo prueben.

Este giro fanmade de Rocket League ha sido creado por Dan The Bloke. Este creador gano notoriedad hace una semana luego de la construcción del Pokémon Battle Arena. Ahora bien, gracias a sus expertas secuencias de comandos, los vehículos de Razorback tienen características especiales. Por ejemplo, ahora los jugadores que conducen pueden impulsarse, saltar y desplazarse por las paredes mientras ambos rivales intentan marcar cinco goles. Es importante mencionar que, es un notable logro que pone aún más de relieve el potencial de Infinite’s Forge.

Detalles de Rocket League en Halo Infinite

Dan The Bloke se ha esforzado para que la experiencia sea lo más fiel posible al título original y ha añadido un montón de detalles. Para adaptarse al colorido estilo de Rocket League, se ha dotado al balón de un brillo de neón, los Razorbacks se voltean automáticamente si te dan la vuelta. Además, al marcar un gol produce incluso efectos igualmente espectaculares. A su vez, los Razorbacks también tienen una cantidad limitada de impulso, que debe rellenarse con potenciadores esparcidos por todo el campo.

A juzgar por los video publicados en Twitter, es evidente que el juego tiene algunas imperfecciones. Sin embargo, será un modo de juego de fiesta perfecto para usarse en juegos personalizados, junto a los clásicos como Hexagon y Duck Hunt. Ahora bien, la mayoría de las mecánicas requieren pings para activarse, lo cual es un poco raro. Pero el hecho de que Forge haya crecido hasta tal punto demuestra lo expansivo que puede llegar a ser Halo Infinite.

Es importante resaltar que no solo se puede acceder al mapa y modo de juego original a través del navegador de contenidos de Halo Waypoint; sino que Dan The Bloke también afirmó que se había eliminado la protección anticopia. Lo que permite a otros diseñadores ver los scripts utilizados. Esto implica que existen muchas posibilidades de que otros creadores hagan públicos más mapas para este modo. Con lo que dejará de ser una idea para convertirse en un área completa de la colección del navegador de contenidos.

Finalmente, el cambio más destacable de la quinta temporada fue la inclusión de conjuntos de herramientas de IA a Forge. Además, es importante destacar que esto vino acompañado al mismo tiempo de más presupuestos, más lienzos y más materiales desterrados para el modo.

Imagen de cabecera: Dan The Bloke | Twitter