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Riot ofrece otro vistazo al nuevo VGU de Udyr que saldrá a finales de este año

Riot Games ha dado hoy otro vistazo al juego de la próxima renovación de Udyr, que se lanzará a... FragsterES | 1. febrero 2022

Riot Games ha dado hoy otro vistazo al juego de la próxima renovación de Udyr, que se lanzará a finales de este año. Mientras que los fans vieron por primera vez el kit actualizado del campeón el año pasado, la última publicación muestra más sobre el futuro aspecto del campeón, incluyendo algunas de sus nuevas animaciones, cosméticos revisados y la filosofía de diseño detrás de los cambios en su modelo y efectos.

Udyr es uno de los campeones más antiguos de la historia de la Liga, lanzado el 2 de diciembre de 2009. Después de más de 10 años, el modelo del campeón en el juego se ha quedado anticuado y no está a la altura de los cosméticos del juego. La comunidad estuvo de acuerdo, y Udyr ganó la encuesta del año pasado sobre qué personaje debería recibir un VGU. Hacía tiempo que el Caminante Espiritual debía ser renovado y, a finales del año pasado, Riot Games compartió un arte conceptual que parecía refinado y se mantenía fiel a la imagen del campeón.

La última publicación en el blog ofrece a los fans una mejor idea de lo que pueden esperar, con aportaciones de una serie de desarrolladores sobre las animaciones, el modelo e incluso los efectos del campeón.

El productor principal de campeones de Riot, Ryan «Reav3» Mireles, esbozó algunos de los objetivos del personaje de cara al futuro, entre los que se incluyen mantener su mecánica de postura única y dotarle de herramientas que le ayuden a conseguir los outplays de los que carece.

Mireles también repasó el modelo visual de Udyr y afirmó que el objetivo de Riot es «basarse en el aspecto visual de Udyr, no reinventarlo». Según el desarrollador, en términos de League Lore, Udyr tendrá vínculos más fuertes con las regiones de Freljord en Runaterra.

En el arte conceptual publicado por Riot el año pasado, Udyr fue remodelado y recibió cuernos para adaptarse a su temática salvaje. Cuando Riot experimentó más con el nuevo aspecto, la compañía decidió eliminar los accesorios por completo.

«En un intento parecían alas, y en otro parecían hélices», dijo el artista de personajes Jason «OOYOO» Namgung. «Por mucho que nos esforzáramos en hacerlos funcionar, siempre parecían fuera de lugar». Aunque la idea era genial, Udyr es el tipo del espíritu animal, no el de los cuernos. Así que al final decidimos dejar de lado los cuernos y volver a centrarnos en su fantasía de espíritu animal».

Udyr VGU

Imagen vía Riot Games

Según Namgung, Riot está «todavía en las primeras fases de la producción de Udyr y todo es un trabajo en curso», pero el equipo se está «acercando poco a poco al aspecto y la sensación finales» del campeón.

La creación del cuerpo base de Udyr, que parece una montaña, no ha sido el único reto de la remodelación. Según el animador Koingyeal «Koing» Jang, el ajuste de las animaciones del campeón también supuso una serie de obstáculos. Jang quería que cada una de las cuatro posturas fuera diferente, pero que siguiera conectada con los temas principales de Udyr. Su postura del Fénix, en particular, pretendía mezclar varios matices: «de pájaro, mágico y relacionado con el hielo», según la entrada del blog. El resultado final fue un ataque de barrido y efectos de hielo que se asemejan a las alas de los brazos de Udyr, como una sutil alusión a la semidiosa freljordiana Anivia.

Los efectos visuales de Udyr, por su parte, pretendían ser una mezcla entre un campeón de la Liga y un personaje de un juego de lucha, según explicó el artista de efectos visuales Luis «Riot Bloois» Aguas en la entrada del blog.

Para modificar las posturas de Udyr, Aguas quiso inspirarse en el género de la lucha, dando una «sensación de fuerza» a las nuevas animaciones. Diseñó tres efectos para la postura del oso de Udyr: «el VFX de inactividad con las garras de oso activas, la activación de la postura con el buff activo de Despertar, y su VFX de Despertar pasivo lanzado y buffs», dijo. Todo ello significaba que el campeón recibía mejoras en sus ataques automáticos. Una vez que los hemos definido, ha llegado el momento de mostrar cómo interactúan con los enemigos.

Al ejecutar la habilidad Postura del oso despierto, el efecto de iluminación de los autoataques se transfiere a otros oponentes mediante un efecto en cadena. Esto es una alusión a otro semidiós freljordiano, Volibear. Cuando el enemigo está solo, el rayo cae desde arriba, en referencia a otra habilidad de Volibear en el juego.

Al igual que los VGU de otros campeones, el nuevo aspecto de Udyr no se limitará al campeón base. Sus cosméticos también han sido reelaborados para que estén a la altura de los estándares modernos, según el artista conceptual Justin «RiotEarp» Albers.

Alberts confirmó que Riot comenzará la renovación cosmética con el reciente cosmético de Oráculo de Dragón de Udyr, que se lanzó en 2019. «Es una piel de gran aspecto con una excelente temática, por lo que hay mucho que mantener con algunas cosas que deben ajustarse para adaptarse a su nuevo personaje», dijo.

Udyr Reworks

Imagen vía Riot Games

Al final, Riot mencionó que se necesita mucho tiempo para renovar los cosméticos de Udyr. Aunque sólo hay cinco cosméticos del campeón, sólo las posturas llevan más tiempo que los campeones medios. Los desarrolladores deberían mostrar otro vistazo a la actualización VGU de Udyr más adelante, antes de lanzarla este año.