Pasan los días y vemos como la escena competitiva de VALORANT ya está en marcha en todas las regiones del mundo. Una gran cantidad de torneos de terceros se han estado celebrando durante estas semanas en diferentes regiones y no hay dudas de que esto es un simple abrebocas de lo espectacular que esperamos que sea este 2023.
Con la introducción del sistema de franquicias en el VCT, la creación de diferentes ligas Challengers y algunos torneos y modos competitivos de terceros, VALORANT está acaparando la atención de muchos en este inicio de 2023.
Quejas con respecto al arma meta del último parche 5.06
Muchos jugadores, sean profesionales o simplemente casuales, han expresado sus quejas con respecto al gran buffeo de cierto SMG que ha hecho estragos en las rondas ECO de VALORANT. No es más que la Stinger.
En el parche 5.06, la Stinger recobró un valor muy importante en todos los sentidos y ahora mismo es considerada como el arma meta del juego. Esto se debe a que los desarrolladores la mejoraran de tal manera que disminuyeron la tasa de error en su disparo principal y secundario. No hay dudas de que esto ayuda mucho a aquellos amantes de la Stinger a controlar el retroceso del arma mucho más fácil que antes. Además, sigue siendo una de las armas más baratas que se pueden comprar, por lo que, son ideales para las rondas ECO.
Riot anuncia cambios para la Stinger
Ahora bien, luego de quejas por parte de la comunidad y jugadores, Riot Games, haciendo eco de su compromiso de escuchar a los usuarios, implementará algunos cambios. En una publicación en Twitter, Riot destaca que habrá un cambio significativo en el precio del arma, además de la reducción de daño a ciertas distancias. Riot dijo:
«Creemos que la Stinger está rindiendo por encima de su precio, especialmente en las primeras rondas, y carece de las compensaciones económicas adecuadas»
After a few weeks of tracking, were upping the cost of the Stinger and adjusting the damage fall-off in time for Patch 6.02.
We feel the Stinger is over-performing at its price point, especially in the early rounds, and lacks the right economic tradeoffs. 🧵
— VALORANT (@PlayVALORANT) 4 de febrero de 2023
El hilo de Twitter continúa con Riot Games explicando los cambios que habrá para la Stinger en el parche 6.02
- El precio de la Stinger aumenta de 950 a 1100 créditos
- El daño del arma disminuye. De ahora en delante de una distancia entre 0-15 metros, el arma infligirá 27 puntos de daño por bala. Por otra parte, a partir de 15 metros, serán 23 puntos de daño por bala.
Stinger changes for Patch 6.02:
Cost increased 950 >>> 1100
Damage Fall-off Change:
27 damage per bullet (0 – 15m)
23 damage per bullet (15m+)Previously:
27 damage per bullet (0 – 20m)
25 damage per bullet (20m+)— VALORANT (@PlayVALORANT) 4 de febrero de 2023
En conclusión, la Stinger será mucho menos efectiva cuando se utilice en múltiples distancias. Esto, obviamente, disminuirá su uso en la escena profesional como en las colas competitivas. La Stinger es la tercera arma más utilizada en los VCT NA Challengers 23, detrás del Vandal y del Phantom.
Además, todos estos cambios llegarán a los servidores dentro de pocos días, pues será junto al parche 6.02 el próximo martes 7 de febrero.
A pesar de muchas quejas, otros miembros de la comunidad no se encuentran felices con esta noticia, pues muchos señalan que encontraron su arma favorita en la Stinger en los últimos meses.
Bruh. Why… this was my goto weapon i played it when prenerf but now… i cant even buy it.
— TC | Plant-Gang (@PlantGang16) 4 de febrero de 2023
Al momento de nerfear un arma siempre sucede esto, hay personas que están a favor y otras en contra. Lo que es cierto es que esto lo hace Riot para equilibrar las partidas y evitar que muchos pierdan el interés en el juego.
Imagen de cabecera: Riot Games