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Riot Games revela los cambios de durabilidad en el parche 12.10 de League of Legends

Riot Games está preparado para «ralentizar el ritmo» de League of Legends con el nuevo parche 12.10 del juego.... FragsterES | 11. mayo 2022

Riot Games está preparado para «ralentizar el ritmo» de League of Legends con el nuevo parche 12.10 del juego. La nueva actualización traerá cambios en la durabilidad de los campeones que aumentarán la capacidad de supervivencia de cada campeón de la Liga y abrirán una nueva ventana de oportunidades para el contrajuego.

Para que el juego sea justo para todos los campeones, Riot siempre ha intentado equilibrar el juego con nerfs y buffs más bien suaves. Sin embargo, en su último avance de parche, el editor ha revelado una gran actualización de la durabilidad que, al parecer, ralentizará el ritmo del juego.

El equipo cree que el daño en la Liga es, en general, demasiado alto, pero no hay campeones ni objetos específicos a los que culpar. Por ello, el equipo ha decidido reducir el daño total del juego mejorando la línea de estadísticas defensivas de todos los campeones.

Cambios importantes

Según el desarrollador, el parche 12.10 mejorará las estadísticas de salud básica, nivel de armadura, salud por nivel y resistencia mágica por nivel para aumentar la durabilidad de los campeones. Para asegurarse de que estos cambios sólo añadan más resistencia a los campeones y no alteren el meta, Riot también nerfeará las estadísticas basadas en el sustain. Además, el Barón Nashor y las Torretas podrían recibir mejoras para garantizar que infligen suficiente daño.

Riot también ha reconocido que la muerte rápida de un campeón dificulta a los jugadores determinar qué lo ha matado, lo que puede hacer que una pelea en equipo sea «abrupta y confusa». Al añadir más durabilidad, el desarrollador pretende crear una oportunidad para que los combates en equipo sean justos y completos, que abarquen la toma de decisiones críticas, así como el juego individual de alta habilidad.

El siguiente cambio importante se refiere a los campeones con daño de ráfaga. Según el avance del parche, los campeones de esta categoría son muy gratificantes porque no requieren el uso de todo su conjunto de habilidades para realizar una muerte, lo que hace que la experiencia sea «menos satisfactoria».

Tras la actualización de la durabilidad, los jugadores que utilicen campeones de gran ráfaga tendrán que invertir más recursos o utilizar todo el kit del campeón para poder realizar una muerte instantánea. Esto significa que podrán matar a los objetivos escuálidos con toda su salud si los jugadores utilizan todo su conjunto de habilidades correctamente. Si el campeón de alto rendimiento tiene una ventaja significativa de nivel o de oro, debería bastar con usar la mitad de su kit.

El equipo de desarrollo de la Grieta del Invocador ha comentado los próximos cambios en el juego:

“We want to reassure you that we aren’t trying to create a meta where there are no kills by 15 minutes into the game. A sizable amount of players enjoy high-kill games, it leads to more exciting pro metas, and it rewards good play with kills which is much more satisfying than just forcing someone to recall.”

En las próximas semanas se revelarán más detalles sobre la actualización. Estas son las principales características que los jugadores pueden esperar que se incluyan en el camino 12.10:

  • Menos daño infligido y recibido por los campeones
  • Para conseguir muertes rápidas, los campeones de ráfaga deben comprometer más recursos
  • Más posibilidades de contrajuego
  • Escaramuzas y combates en equipo ampliados

El parche 12.9 se lanzará en el servidor en vivo el miércoles 11 de mayo, seguido del parche 12.10 el 25 de mayo, según el calendario oficial de League of Legends.

Cabecera – Riot Games