Como se ha denunciado durante varias semanas, específicamente desde el lanzamiento de la temporada 16 del juego llamada Revelry, los servidores de Apex Legends han tenido muchos problemas de conexión que han afectado a la comunidad.
Sin embargo, estos problemas prácticamente eran pasados por alto por Respawn Entertainment debido a que estos eran reportados por la comunidad y, como sabemos, en muchas oportunidades estos errores son debido a situaciones de cada jugador. Pero, estos problemas de conexión llegaron hasta el máximo nivel competitivo, la ALGS y además, en todas sus regiones. Gracias a ello, Respawn ha decidido tomar cartas en el asunto para solucionar los errores en los servidores.
Respawn anuncia que traerá soluciones a los problemas
En la cuenta oficial de Twitter de Apex Legends Esports, se ha publicado una información con respecto a la situación de los servidores en la ALGS.
— Apex Legends Esports (@PlayApexEsports) 24 de marzo de 2023
Según el informe publicado, Respawn admite que se han identificado todos los problemas que causaban la pérdida de conexión en los servidores y están trabajando para solucionarlos. Sin embargo, también se anuncia que las retransmisiones “Multiview” estarán desactivadas de la ALGS indefinidamente hasta solucionar los problemas.
Acerca del Multiview
Para aquellos que no sepan lo que son las Multiview, les trataremos de dar una explicación sencilla. Este mecanismo se aplica a través de Twitch en los partidos de la ALGS y es básicamente una manera que tienen los espectadores de ver cuatro perspectivas diferentes en un mismo partido. Además, cada uno de los 20 equipos que participan en una partida, se encargan de trasmitir sus propias perspectivas, además de otras características que pueden ser relevantes para los espectadores.
Con la suspensión de esta opción indefinidamente, ahora los espectadores podrán ver el partido a través de la transmisión oficial, tal y como es lo común en diferentes esports. Sin embargo, en Apex Legends implementan esta opción debido a la gran cantidad de batallas que se dan en cada partido de Apex, pues en una sola perspectiva es imposible disfrutar de todas ellas. Además, el hecho de que se pueda escuchar directamente lo que hablan los jugadores, les da mucho más interés a los fans.
Problemas en los servidores de la ALGS en NA y EMEA
En las últimas semanas, pudimos observar como los problemas de conexión en los servidores de Apex llegaban a la ALGS en NA y EMEA. En las pantallas de los jugadores y los espectadores, aparecía un error de comunicación y las transmisiones quedaban completamente desconectadas.
Como resultado a los problemas de servidor, los jugadores eran desconectados de las partidas. Por otra parte, los árbitros tomaron la decisión de que se descartaran las partidas y deberían volver a ser jugadas desde el principio.
Ahora mismo, está en marcha la segunda etapa de la ALGS en las principales regiones del mundo y estos problemas no cesan. Debido a ello, muchos resultados de los partidos pueden verse completamente afectados y por influencias externas, más no por el rendimiento de cada jugador o equipo.
Revelry ha sido una de las temporadas más populares de Apex Legends desde su lanzamiento. Sin embargo, esta ha estado marcada por muchos errores, hacks, fallos de sonido, habilidades de leyendas deficientes y muchas otras cosas más.
No hay dudas de que Respawn debe tomar cartas en el asunto para corregir todo ello. Además, evitar que su base de aficionados empiece a perder fuerza a lo largo de estas semanas.
Imagen de cabecera: EA