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Récord histórico de audiencia en el RMR europeo de PGL Copenhagen

El RMR europeo de PGL Copenhagen para el primer Major de Counter-Strike 2 ha roto el récord de audiencia... Eduardo | 25. febrero 2024

El RMR europeo de PGL Copenhagen para el primer Major de Counter-Strike 2 ha roto el récord de audiencia establecido en el BLAST Paris Major en abril del año pasado.

Récord histórico de audiencia en el RMR europeo de PGL Copenhagen

De acuerdo a los detalles revelados por el sitio web de estadísticas Esports Charts, el RMR europeo de PGL Copenhagen alcanzo un máximo de 480.590 espectadores de forma simultánea. Sin duda alguna se trata de una gran récord, ya que supero por casi 300.000 espectadores al último Major de CS:GO. Si tenemos en cuenta que los enfrentamientos de los playoffs de los torneos de nivel uno tiene aproximadamente la misma audiencia, es un récord excelente. Recordemos que los cuartos de final y las semifinales del IEM Katowice atrajeron a unos 500.000 espectadores.

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Créditos: Esports Charts

Por otro lado, es importante destacar que el RMR europeo de PGL Copenhagen también estableció otro récord con alrededor de 17,6 millones de horas registradas en este ciclo RMR; aumentado casi un 30% más de que el en BLAST Paris. A su vez, debemos destacar que hubo muy poca diferencia en el número total de horas transmitidas entre el RMR A y el RMR B, al igual que con la final de última oportunidad la cual ganó 9Pandas.

Si tenemos en cuenta los récords batidos en las eliminatorias RMR, es probable que el nuevo récord de audiencia de Counter-Strike se establezca en el PGL Copenhagen a mediados del mes de marzo en Dinamarca.

Ahora bien, durante las eliminatorias europeas, el equipo más popular fue Team Spirit, miles de seguidores sintonizaron los juegos para ver a Dink y los campeones de Katowice repetir su éxito y llegar al evento principal. Por su parte, Team Spirit estuvo presente en tres de los cinco partidos principales clasificados por popularidad.

Importancia del RMR

Si dejamos a un lado el entusiasmo que rodea al primer Major de CS2, podemos decir que las estadísticas respaldan el nivel de importancia del RMR en conjunto. Hace un par de días el analista Alex «Mauisnake» Ellenberg resumió las ideas de muchas personas de la comunidad de CS2 en su cuenta de Twitter/X. Mauisnake comenta que, el dinero que se han ganado los clasificados al Major, demuestra que el RMR se ha convertido en uno de los torneos más importantes para este juego. Por otro lado, Mauisnake comenta que las emociones que se viven en el RMR pueden ser mucho más intensas que las que se pueden vivir en el propio Major.

Todo esto es comparable con el The International, el evento principal de Dota 2, otro juego desarrollador por Valve. Antes del 2023, TI representaba mucho más de la mitad del primo en metálico del circuito anual; lo que significa que un jugador podía mantenerse únicamente a través de los esports simplemente clasificándose para el evento. Aunque el premio mayor de CS2 sigue siendo de sólo $1,25 millones, compensa con creces este déficit gracias al dinero obtenido con las cápsulas de pegatinas.

Ahora bien, los RMR están lejos de terminar, la próxima semana se elegirá a los dos representantes de Asia-Pacífico para el Major danés. Además, una semana después, se enfrentarán los mejores equipos de América en busca de un pase al primer Major de CS2.

Imagen de cabecera: PGL