Rainbow Six Siege, el popular juego de disparos tácticos de Ubisoft, ha recibido la aprobación para su lanzamiento en China, junto con su contraparte móvil, Rainbow Six Siege Mobile. Esta aprobación se produce después de que Tencent Games, una subsidiaria del gigante tecnológico chino Tencent, asegurara los derechos para publicar ambas versiones del juego en el mercado chino.
La participación de Tencent en el lanzamiento de Rainbow Six Siege en China es significativa, ya que la compañía ha invertido mucho en Ubisoft, invirtiendo 297 millones de dólares en 2022 a través de una combinación de compras de acciones e inversiones en efectivo. Esta asociación estratégica tiene como objetivo impulsar el crecimiento futuro de Ubisoft y consolidar su posición en el lucrativo mercado de juegos chino.
La aprobación de las versiones para PC y dispositivos móviles de Rainbow Six Siege es un hito importante, ya que China representa uno de los mercados de juegos más grandes y lucrativos del mundo. Con su enorme población y su creciente apetito por experiencias de juego de alta calidad, el mercado chino tiene un inmenso potencial para Ubisoft y sus títulos insignia.
There hasn’t been any public announcements from Ubisoft or Tencent yet, so there’s a lot of confusion, but I’ve compiled some news about R6 China for you guys~
August 2, China’s government agency (国家新闻出版署) announced a new list of 2024 imported games that have passed the… pic.twitter.com/WDibwBGT3o
— Elevate RuoLing_ (@RuoLing_) August 2, 2024
Acerca de Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege es un juego de disparos táctico en primera persona que enfatiza el trabajo en equipo y el juego estratégico. Desarrollado por Ubisoft, el juego se lanzó en 2015 y rápidamente ganó popularidad por su enfoque único del género FPS. A diferencia de los tiradores tradicionales de correr y disparar, Rainbow Six Siege requiere que los jugadores se comuniquen de manera efectiva, coordinen sus movimientos y ejecuten tácticas bien planificadas para tener éxito.
Desde su lanzamiento, Rainbow Six Siege ha pasado a ser un modelo de juegos como servicio, recibiendo actualizaciones periódicas, nuevo contenido y una próspera escena de deportes electrónicos. El juego se ha convertido en un elemento básico en el panorama de los juegos competitivos, con torneos y ligas profesionales que atraen a una audiencia global dedicada. El compromiso de Ubisoft de apoyar la longevidad y la integridad competitiva del juego ha jugado un papel importante en su perdurable popularidad entre los entusiastas de los tiradores tácticos.
Adaptación para el mercado Chino
La decisión de Ubisoft de crear una «versión única y global» de Rainbow Six Siege en 2018 fue un movimiento estratégico destinado a hacer que el juego fuera más compatible con el mercado chino. Esto implicó eliminar ciertos elementos que se consideraron inapropiados o controvertidos para el público chino, como el exceso de sangre y violencia.
Los cambios provocaron una feroz reacción violenta de los fanáticos inicialmente, ya que sintieron que estos elementos centrales eran una parte integral de la identidad y el realismo del juego. Sin embargo, Ubisoft persistió con pequeños cambios incrementales, reconociendo la importancia del mercado chino y el potencial de crecimiento que ofrecía.
Si bien los detalles exactos de las modificaciones no se publicitaron ampliamente, está claro que Ubisoft estaba dispuesto a hacer concesiones para garantizar que Rainbow Six Siege pudiera lanzarse en China sin infringir las estrictas regulaciones de contenido del país. Este enfoque resalta los desafíos que enfrentan los desarrolladores de juegos cuando intentan atender diversos entornos culturales y regulatorios al tiempo que mantienen la integridad de su visión creativa.
BREAKING: @Rainbow6Game (PC) AND @Rainbow6Mobile (MOBILE) BOTH GOT APPROVED IN CHINA
Correction: Google mushed the translation, the actual approval does mentioned both PC and Mobile as the platform
So both version got approved at the same time. pic.twitter.com/GkFkC3Dl29
— hesketh2 (@subzidite2) August 2, 2024
El Mercado Chino de Juegos
China cuenta con el mercado de juegos más grande del mundo, con más de 660 millones de jugadores y unos ingresos de 49.600 millones de dólares en 2022. Esta enorme base de jugadores y su potencial de ingresos lo convierten en un mercado increíblemente lucrativo para los editores de juegos. Sin embargo, la industria china del juego está fuertemente regulada por el gobierno, con estrictas leyes de censura y restricciones de contenido.
Los juegos deben cumplir con pautas específicas, evitando la violencia excesiva, los elementos de juego y el contenido considerado ideológicamente dañino. El proceso de aprobación de nuevos juegos puede ser largo y complejo, con títulos sometidos a una rigurosa revisión por parte de los organismos reguladores. Los editores a menudo necesitan realizar modificaciones significativas en sus juegos para cumplir con las regulaciones chinas, como eliminar sangre, sangre y ciertas referencias políticas o culturales.
A pesar de los desafíos, el atractivo del gran tamaño y potencial de crecimiento del mercado chino continúa atrayendo a las empresas mundiales de juegos. Navegar por el panorama regulatorio y adaptar el contenido se convierte en un paso necesario para los editores que buscan aprovechar este lucrativo mercado y llegar a la gran audiencia de juegos china.
Imagen de cabecera: Ubisoft