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Notas del parche de Warzone y Modern Warfare 3

El día de ayer 21 de febrero, los desarrolladores de Warzone y Modern Warfare 3 lanzaron una nueva actualización... Eduardo | 22. febrero 2024

El día de ayer 21 de febrero, los desarrolladores de Warzone y Modern Warfare 3 lanzaron una nueva actualización que equilibra una serie de armas. En esta actualización también se aborda informes de que RICOCHET Anti-cheat no está disponible y se corrigen las limitaciones relacionadas con el resurgimiento del juego clasificado.

Ahora bien, recordemos que Treyarch el 14 de febrero revelo un plan para solucionar el problema de los “taps” en el juego clasificado de Resurgence. Este problema se genera cuando los jugadores de Call of Duty ayudan a un amigo a eliminar a varios adversarios para obtener una calificación de habilidad por ayudar. El plan de la desarrolladora atrajo criticas ya que otorgaba SR a los jugadores de manera injusta.

Sistema anti trampas RICOCHET

Recientemente los desarrolladores de CoD respondieron a las afirmaciones de la comunidad de que el sistema anti trampas no estuvo disponible durante el fin de semana. De acuerdo a la información revelada solo un sistema de telemetría estaba caído, además los desarrolladores aseguraron que este problema no evito que se prohibieran cuentas.

Según los desarrolladores de CoD el equipo de RICOCHET pudo identificar y prohibir más de 6.000 cuentas luego de hacer trampas entre el 16 y el 20 de febrero. Sin embargo, los jugadores afirmaron que hubo un gran aumento de jugadores tramposos durante esos días.

Nueva actualización de Warzone y Modern Warfare 3

Ajustes en el equilibrio de las armas de Modern Warfare 3

La disparidad en el daño entre el MTZ-556 y otros AR se corrigió en la actualización del MW3 del 21 de febrero al disminuir el retroceso del arma y ampliar los rangos de daño cercano y medio. Por otro lado, el daño de los perdigones en el kit Haymaker JAK Maglift se redujo de ocho a cinco, además si alcance de puntería hacia abajo se redujo en un veinte por ciento.

Finalmente, la velocidad de la bala del kit de rifle JAK Beholder se redujo a la mitad. El kit JAK Tyrant 762 permitió a los jugadores multijugador usar el Lonbow con más frecuencia en partidas de MW3, razón por la cual se realizó el último ajuste de equilibrio. Sin embargo, el componente no original ya no puede equiparse con accesorios de cerrojo, cargador o munición.

kit Haymaker JAK Maglift

Créditos: Activision

Modificaciones de armas en Warzone

La nueva actualización también incluyo modificaciones en las armas de Warzone. Por ejemplo, el MTZ 556 recibió mejoras en febrero que mejoraron el daño máximo y mínimo al tiempo que disminuyeron el retroceso y las patadas. Por otro lado, los desarrolladores han ampliado recientemente el alcance del daño del arma. A su vez, las modificaciones al Haymaker, el kit de rifle JHAK Beholder y el arco largo son las mismas que en el modo multijugador.

Correcciones de errores de MW3

Un pequeño error desagradable que permitía a los jugadores conquistar la tercera colina Hardpoint de Sub Base desde un lugar inesperado finalmente se corrigió en nueva actualización. Por otro lado, la actualización también soluciono el problema por el cual, en el juego clasificado, si el jugador al mando de un misil de crucero moría, el misil detonaría en el aire. Por fin, los jugadores no deberán preocuparse por el problema técnico peculiar que impedía que los jugadores de MW3 obtuvieran el kit de carabina JAK Ferocity.

Cambios en el resurgimiento del juego clasificado de Warzone

Por otro lado, debemos mencionar que en Fortune’s Keep, ahora hay cinco Redespley Drones en lugar de ocho, lo que hará que rotar por el mapa sea considerablemente más difícil. Además, ha disminuido el uso de Counter UAV en el botín terrestre y se ha prohibido el uso de drones mosquitos.

A su vez, los jugadores de Resurgence solo recibirán crédito por una muerte o asistencia si causan daño a un jugador eliminado antes de que sea derribado en respuesta al problema de los «taps». Cuando los compañeros de un jugador derriban y eliminan a un adversario, el jugador que no infligió daño al oponente eliminado antes de su propia caída recibirá «Squadmate Kill SR».

Imagen de cabecera: Activision