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Lotus se traslada al Map Pool oficial de VALORANT

fragster 20. enero 2023

Tras el lanzamiento del Episodio 6 Acto 1 en VALORANT, has podido disfrutado de todas las novedades que ha traído esta actualización. Por otro lado, muchos se preguntan si el nuevo mapa, Lotus, es jugable en los modos Competitivo y No Clasificado.

Como ya sabrás, el último parche de VALORANT trajo un montón de novedades, una nueva temporada del Pase de Batalla, un nuevo mapa y mucho más. Pero VALORANT se centra en el modo competitivo, por lo que las principales decisiones de diseño se han tomado para facilitar esta área de juego.

Lotus en modos Unrated y Competitivo

Después de una semana de cola exclusiva para el nuevo mapa, Lotus, ya es posible jugarlo en la cola Unrated y Competitivo, pero con un cambio significativo en el sonido del mapa. Esto ha sido una espera frustrante para aquellos a los que les encantó el mapa desde el principio.

Cada nuevo mapa de VALORANT se probará en diferentes modos de juego antes de su lanzamiento oficial. Esto se hace con la misión de que los jugadores conozcan el mapa y se acostumbren a él; así, la experiencia de juego será mucho mejor.

Normalmente, esto sucede durante un par de semanas antes de que se retire el modo de juego exclusivo para este nuevo mapa. Pero esta vez, las cosas han sido un poco diferentes. (https://manhwatop.com/) Riot, en las notas del parche para el Episodio 6 de VALORANT, ha declarado:

«La cola exclusiva de Lotus solo se podrá jugar en el modo de juego Swift durante una semana, y después pasará a la rotación de mapas competitivos y sin clasificación en el parche 6.01».

VALORANT Parche 6.01

Como parte del nuevo parche lanzado por Riot hace unas horas, una de las características más notables es que las dos puertas giratorias del mapa reciben una reducción de sonido. Esto hará que sean mucho más silenciosas de lo que eran anteriormente.

No cabe duda de que este pequeño pero significativo cambio es bien recibido por los jugadores que no podían oír a sus compañeros de equipo ni a sus oponentes cuando estas puertas estaban activas. Al principio, los jugadores podían escuchar cómo giraban las puertas desde prácticamente cualquier punto del mapa, además de que un icono en el minimapa indicaba cuándo estaban en uso.

Cómo funcionan estas puertas giratorias

Para los que aún no hayan probado el mapa o no lo sepan, las puertas giratorias se activan pulsando un botón a cada lado de la puerta. Se abrirán y cerrarán lentamente al cabo de unos segundos, ofreciendo a los jugadores de ambos equipos una breve ventana o abertura por la que disparar.

Una de las puertas giratorias se encuentra en el emplazamiento A, y conduce a la sala de los tres A. La otra puerta está en C, que conecta la ruta principal B con la ruta principal C.

Notas del parche 6.01ACTUALIZACIONES DEL MAPA

LOTUS

  • Se ha reducido el volumen de las puertas giratorias mientras giran. Por favor, háganos saber su opinión.
  • Se ha eliminado la cola exclusiva para Lotus.
  • Lotus se incluirá ahora en la rotación de mapas para Sin clasificar y Competitivo.

ACTUALIZACIONES DE LOS MODOS

REPLICATION

  • Se ha eliminado la replicación de la cola de modos.

CORRECCIONES DE ERRORES

AGENTES

  • Nanoswarm (C) de Killjoy ya no infligirá más daño del previsto a los objetos destructibles.

SISTEMAS DE JUEGO

  • Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, el indicador visual de parpadeo en tercera persona de la cabeza de un agente no estaba sincronizado con la duración real del parpadeo. (Por ejemplo, Paranoia de Agüero [Q], Bola curva de Fénix [Q]).
  • Se ha corregido un error por el que la Púa era invisible y fallaba al intentar equiparla tras cambiar de Defensor a Atacante en una partida personalizada y recoger la Púa.
  • Se ha corregido un error por el que no podías plantar la Púa tras volver a conectarte a una partida en la que habías muerto mientras estabas desconectado.
  • Se ha corregido un error que, al usar el mariscal, impedía la recarga completa entre disparos si el autoespionaje estaba activado. Gracias por todos los informes al respecto.

MAPAS

Lotus

  • Se han corregido varios errores en Lotus. Gracias a todos los que informaron de los problemas. Aquí están algunos puntos destacados:
  • Se ha eliminado el truco del impulso en la parte trasera del Sitio B.
  • Ya no puedes quedarte atascado en las puertas giratorias (de todas formas, estamos bastante seguros, avísanos si encuentras una forma; además, ¡sois todos muy creativos!)
  • Breach ahora puede usar habilidades en ambas puertas giratorias.
  • La puerta destructible situada en A Link ahora tiene conos de visión que funcionan.
  • La Púa ya no puede perderse en la parte trasera de A Sitio.
  • Se ha corregido un punto de plantación de Spike roto en A Site.

imagen de cabecera: Riot Games