La historia de League of Legends, en constante expansión, sigue creciendo cada año, con nuevos campeones y eventos que aportan luz a zonas de Runaterra que los fans han llegado a conocer en el transcurso de los últimos 11 años. El año pasado no fue diferente. Riot Games adoptó un enfoque más directo para terminar las historias que se habían dejado abiertas durante un tiempo, con varios inconvenientes y problemas de canon que, aunque hacían progresar el lore del mundo, también hacían que fuera confuso saber exactamente en qué podían confiar los fans.
Este año, en lugar de introducir nuevos aspectos del lore implementando nuevas características en el juego, Riot se ha centrado en hacer crecer un aspecto del lore de la Liga a lo largo de todo el año: la Ruina. Este acontecimiento, establecido desde hace tiempo en las historias de muchos campeones de la historia del juego, nunca se había explorado a fondo hasta este año, conectando a campeones nuevos y antiguos de todo el universo de la Liga.
Fuera de la Ruina, la exploración de Riot en otros tipos de medios permitió que el lore progresara de formas nunca antes vistas en la comunidad de la Liga. Entre su primera serie animada de Netflix, Arcane, y el título independiente Ruined King: A League of Legends Story, Riot encontró nuevas formas de expandir el alcance de League fuera del juego base y dar la bienvenida a los fans a solo algunas de las muchas historias que el juego ha establecido en el transcurso de la última década.
Una corona impropia de un rey
El primer campeón de Riot lanzado este año fue nada menos que el mismísimo Rey Arruinado, Viego. Durante años, el rey sin nombre había existido únicamente en la historia de los campeones de la región de las Islas Sombrías de Runaterra, como Thresh y Hecarim, pero nunca había aparecido en el juego. Con la cinemática «Ruina» lanzada en enero, Riot dejó claro que el regreso de Viego era inminente y que todos los jugadores de la Liga sentirían su ira a lo largo del año. La Ruina afectó a los campeones lanzados a lo largo del año, así como al evento principal del año, Centinelas de la Luz, que se basó en la estructura narrativa presente en la Flor de Espíritu del año pasado.
Los jugadores se aventuraron por cada región de Runaterra en el evento Centinelas de la Luz, ayudando a Lucian, Senna y Gwen a reclutar campeones de todo el mundo para luchar contra el vengativo Viego, en busca de los fragmentos de alma de su esposa, Isolde, en un intento de resucitarla. Campeones como Vayne, Graves e incluso Pyke se unieron a los centinelas con nuevos trajes confeccionados por Gwen, lo que permitió a los jugadores ver a estos campeones interactuar entre sí de una forma que nunca antes habían visto. A medida que los jugadores navegaban por cada región, con la progresión detenida semanalmente, se les daba acceso a opciones narrativas similares a las del evento Spirit Blossom, que no afectaban a ningún resultado pero permitían a los jugadores personalizar las interacciones con los campeones destacados.
La batalla final entre los Centinelas -junto a su nuevo compañero Akshan- y las fuerzas de Viego pretendía poner fin a la historia de la Ruina, acabando con la sed de venganza de Viego y salvando a los muchos campeones que había corrompido. Tras asestar el golpe final a Viego, Thresh salió de las sombras y cosechó los beneficios de la desaparición de Viego, ahora libre para volver a su forma humana y escapar de las Islas Sombrías, aparentemente buscando venganza contra Senna por liberarse de su linterna.
Aunque la narración del evento proporcionó la información sobre la Ruina que los fans habían estado esperando durante años, Riot no tardó en revelar que nada de lo que había ocurrido durante su duración era canon, lo que hizo que los fans se preguntaran por qué tuvo lugar exactamente el evento. Aunque los centinelas derrotaron canónicamente a Viego e impidieron que extendiera la Ruina por Runaterra, la narración que se hizo en el evento de los Centinelas de la Luz no representaba la forma en que se produjo realmente el enfrentamiento.
Entre la confusión sobre el lugar que ocupa el evento en el canon establecido de la Liga y la indignación por el estilo de escritura y ritmo que Riot eligió para este evento, el evento Centinelas de la Luz se estableció como una de las tomas más controvertidas de la historia de la Liga en años. Sin embargo, la historia del Rey Arruinado no se limitó a este evento, ya que otro título aborda la Ruina desde una perspectiva totalmente diferente.
Una mirada diferente al reinado del rey
Riot lanzó Ruined King: Una historia de League of Legends este mes de noviembre en múltiples plataformas, proporcionando una mirada diferente a la lucha contra Viego y la Ruina entrante que los jugadores experimentaron durante el evento Centinelas de la Luz. La historia de este juego es una continuación directa del evento Spirit Blossom del año pasado, en el que Yasuo y Ahri viajan a Bilgewater para buscar respuestas a sus propios destinos, así como para enfrentarse a la Ruina que se aproxima.
En lugar de que el equipo de Centinelas luche contra Viego, Yasuo y Ahri se unen al equipo de Illaoi, Braum, Miss Fortune y Pyke, con Miss Fortune tomando el timón para evitar que su hogar sea tomado por la venganza de Viego. Por el camino, el equipo se encuentra con numerosos campeones relacionados con la historia de la Ruina, como Maokai, que no aparecieron en el evento Centinelas de la Luz, a la vez que conectan la historia de detener la Niebla Negra con el objetivo de Miss Fortune de matar a Gangplank.
Sin embargo, lo que realmente aprovecha Ruined King es la importancia de estos campeones específicos en el crecimiento de la tradición de la Liga. Cada uno de los miembros del grupo se refiere constantemente a sus propias vidas y a sus interacciones con el mundo que les rodea, lo que permite comprender mejor cómo ellos y los campeones con los que se relacionan atraviesan Runaterra. A medida que el grupo se adentra en Bilgewater, se encuentra con varios diarios que actúan como pequeñas muestras de otros aspectos de la historia de la Liga que trascienden la Ruina, conectando el juego con las historias más amplias que han estado presentes en Runaterra durante la última década.
Se ha confirmado que todos los eventos de este título son canon, lo que significa que esta lucha contra Viego realmente ocurrió y que estos campeones se unieron en un intento de detener los avances del Rey Arruinado. Aunque el evento Centinelas de la Luz de la Liga deja claro que los Centinelas fueron los que finalmente detuvieron a Viego, cada segmento de Rey Arruinado, desde la historia principal hasta el contenido secundario, proporciona una pieza de lore canon que conecta los eventos focales y los personajes de todo Runaterra de una manera que los jugadores solo habían visto cuando luchan entre sí en la Grieta.
Retrocediendo en el tiempo
Mientras que 2021 se centró principalmente en el crecimiento de la historia de la Ruina y los personajes ligados a ella, la primera serie animada de Riot en Netflix, Arcane, proporcionó una mirada profunda a las vidas de los campeones ligados a Piltover y Zaun que tenía un amplio espacio para que sus historias se expandieran. A través de tres actos de tres episodios cada uno, la primera temporada de Arcane situó a los espectadores en medio de la hermandad de Vi y Jinx, además de posicionarlas como víctimas de la creciente agitación entre las dos ciudades.
Vi y Jinx, de las que se sabía desde hacía tiempo que eran hermanas cuya relación había sido tensa a lo largo de su crecimiento, apenas tenían aspectos de sus historias contados fuera de relatos cortos y la actualización ocasional de las biografías de otros campeones relacionados con ellas. Sin embargo, a través de Arcane, los aficionados recibieron una visión detallada de su crecimiento y desarrollo, viendo exactamente cómo su relación comenzó a deteriorarse y hasta qué punto las culturas de Piltover y Zaun condujeron a este resultado.
Arcane también permitió conocer a campeones como Caitlyn, Jayce, Heimerdinger, Ekko y Viktor. Aunque se sabía que estos campeones estaban involucrados en la situación entre Piltover y Zaun, al igual que Vi y Jinx, nunca tuvieron un lore ampliado que explicara cómo progresaban en sus vidas. Aunque la lucha entre Vi y Jinx es el punto principal de la trama de Arcane, la serie aprovecha la oportunidad para ampliar las historias de todos los personajes secundarios, integrándolos en la trama principal, lo que garantiza que ningún personaje se sienta más importante que otro.
¿A dónde vamos ahora?
Aunque Riot no ha revelado ningún plan para la expansión del lore de la Liga en 2022, dejó claro que varios equipos son conscientes de los comentarios sobre el evento Centinelas de la Luz, incluyendo la escritura narrativa y la cuestión del canon, y están buscando soluciones para el futuro de los eventos de lore. En una reciente publicación de los desarrolladores, Riot reveló que la coherencia será la clave para los futuros eventos de la Liga, renunciando a las múltiples interpretaciones de la Ruina y el reinado de Viego en los eventos de este año en favor de algo más racionalizado como la Flor de Espíritu.
A pesar de los evidentes problemas con el desarrollo del evento principal de este año, Riot ha asegurado a los jugadores que los eventos de tradición continuarán en el futuro y que los equipos se fijarán más en lo que funcionó y en lo que no funcionó en los eventos anteriores para impulsar los futuros. Aunque la evolución del lore de la Liga en 2021 fluctuó en su impacto, cada aspecto de este crecimiento demostró que Riot está más que dispuesta a ampliar las historias que se han incrustado en las historias de campeones nuevos y conocidos, permitiendo que su impacto crezca más allá de ser simplemente campeones jugables en la Grieta.