El organizador de torneos, ESL ha roto su silencio sobre los fallos del CS2 antes del IEM Sídney. La ESL coincide con los profesionales en que el juego aun no esta listo.
La ESL rompe el silencio sobre los fallos de CS2
Luego de escuchar a los jugadores profesionales de Counter‑Strike quejarse de que CS2 no esta listo para la competición, la ESL se ha pronunciado al respecto. Finalmente, el pasado 3 de octubre, organizador de torneos ha dejado clara su postura sobre los bugs de CS2.
El IEM Sydney es el primer gran torneo que utiliza CS2 en lugar de CS:GO, y el organizador del torneo se encarga de ello. Desde el lanzamiento mundial del juego el 27 de septiembre, tanto jugadores expertos como novatos han informado de varios problemas, y parece que el juego no está optimizado. Ahora bien, la ESL ha revelado los protocolos respecto a los bugs a menos de dos semanas del comienzo del IEM Sydney.
Comunicado de la ESL
De acuerdo al comunicado publicado por la ESL, es de esperar que se produzcan errores y fallos, y ellos se encargaran de realizar los ajustes necesarios. Por otro lado, la ESL ha pedido a todos los jugadores a informar sobre cada uno de los bugs, exploits y problemas. De esta forma, la desarrolladora puede trabajar en identificar todos estos fallos y solucionarlos lo antes posible.
A reminder on bugs and rules as we head into Counter-Strike 2.
CS2 is a work in progress still and we will be adapting to any bugs accordingly.
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— ESL Counter-Strike (@ESLCS) October 3, 2023
A su vez, la ESL ha creado un documento que describe la legalidad de los boosts y los pixel walks en sus competiciones. Es importante destacar que el organizador de torneos ya contaba con un documento similar cuando CS:GO aun estaba activo. Este documento animaba a los jugadores a ponerse en contacto con Valve y ESL si descubrían algún fallo o exploit.
Quejas de los jugadores profesionales de Counter‑Strike
Antes de que la ESL anunciara que el IEM Sydney utilizaría CS2 en lugar de CS:GO, conocidos profesionales como NiKo y dev1ce ya habían afirmado que CS2 no estaba listo para el juego competitivo.
Aunque existen muchas quejas, expertos como FalleN y Twistzz coinciden en que el método más rápido para poner CS2 a punto es exhibirlo lo antes posible. La decisión de organizar la competición en CS2 ha supuesto un reto para la ESL. Pero tiene sentido dado que todos los equipos han dejado de practicar CS:GO luego de la final de la Pro League de este pasado fin de semana.
Desde el lanzamiento de CS2, los usuarios han descubierto una gran variedad de fallos, algunos de ellos bastante extraños. Por ejemplo, el problema que convierte todos los mapas en Mirage. En respuesta, Valve ha empezado a publicar actualizaciones con más frecuencia que una vez por semana.
Por ahora solo nos queda esperar para ver cómo se desarrolla el primer torneo oficial de CS2. Recordemos que el IEM Sídney se celebra desde el 16 al 22 de octubre, y contará con la participación de algunos de los mejores equipos del mundo.
Imagen de cabecera: ESL