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Ganadores y perdedores del Parche 5.10 en Valorant

Cuando hay un parche por parte de Riot Games en Valorant, siempre estamos esperando grandes cambios, bien sea en... Eduardo | 16. noviembre 2022

Cuando hay un parche por parte de Riot Games en Valorant, siempre estamos esperando grandes cambios, bien sea en las habilidades de los agentes o, simplemente en mapas o corrección de errores, pero, siempre hay una gran cantidad de actualizaciones.

Ahora, en el parche 5.10 de Valorant, Riot Games ha decidido incluir una gran cantidad de cambios de equilibrio en alguno de los agentes principales y más utilizados del juego: Cypher, Fade y Harbour. Aparte de estos cambios principales, también se han realizado algunas mejoras en la calidad de vida, además de una serie de correcciones de errores.

Cypher fue objeto de buffs para hacerlo más viable en comparación con otros centinelas, Chamber ha estado dominando el meta desde hace algún tiempo, con el kit de habilidades de Cypher carente. Fade se ha convertido en una opción popular para los iniciadores, pero una de sus habilidades ha sido «sobrepasada».

Ganador: Cypher

El agente que más ha ganado luego de este parche 5.10 de Valorant es, sin duda alguna, Cypher. La longitud máxima de su Trapwire ha aumentado de 1000 a 1500. Su definitiva “Neural Theft” ahora se puede activar de más lejos y puede revelar a los enemigos en un par de oportunidades.

El aumento de la longitud del cable trampa le abre a Cypher nuevas posibilidades en las partidas, que podrían ser casi imposibles de ver para los rivales. Además, las mejoras en Neural Theft proporcionan más información a un equipo con los dos pings.

Perdedor: Fade

Una de las principales herramientas que utiliza Fade para recopilar información, Prowlers, ha sido nerfeada en este último parche siendo un golpe muy duro para todos los jugadores que la utilizan.

La duración del Prowlers y del Nearsight se han reducido notablemente, teniendo cajas de impacto más grandes para que los rivales disparen, los mordiscos ahora tardan más tiempo y se” desvanecen” en lugar de debilitar a los enemigos si se teletransporta antes de que termine la animación.

Los Prowlers de Fade son ahora menos efectivos y, por consiguiente, es más complicado que golpeen a los enemigos. Los jugadores de Fade ahora tendrán que acercarse a los oponentes antes de lanzarlo, colocándose potencialmente en peligro.

Ganador: Harbour

El nuevo agente de Valorant, Harbour, obtiene una pequeña actualización en este parche que le permitirá almacenar hasta dos cargas de cascada por ronda, algo que, sin duda, será de mucha ayuda para los jugadores que lo seleccionen.

Es cierto que Harbour todavía está en sus inicios dentro del juego, y es muy pronto para saber su lugar en el meta, sus habilidades son muy útiles para ejecuciones rápidas y para retakes, pero, pero tiene poca capacidad ofensiva en comparación con otros controladores, y su definitiva no es nada especial.

Perdedores: Jugadores tóxicos

Lo que todos estábamos esperando, una actualización en la que todos los jugadores deben cuidar sus bocas dentro del juego.

Una de las mejoras de la experiencia del juego que trae este parche 5.10 de Valorant es la función que permite silenciar a los “jugadores del chat que envían mensajes de texto molestos en el juego”.

Aquellas personas que envían spam en el chat de texto del juego hacen que el desarrollo de las partidas sea molesto y menos divertido, así como también para aquellos que se dedican a insultar o a molestar a cualquier jugador en una partida. Esto también cuenta como una victoria para VALORANT en general.