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ESL Faceit Group despide al 15% de su plantilla tras fusión multimillonaria

El Grupo ESL Faceit, una prominente empresa en la industria de los esports, está llevando a cabo una reestructuración... Pablo | 12. marzo 2024

El Grupo ESL Faceit, una prominente empresa en la industria de los esports, está llevando a cabo una reestructuración significativa que afecta a su plantilla a nivel global. Este ajuste resulta en la eliminación del 15% de sus puestos de trabajo a escala mundial, lo que representa una reducción importante en su fuerza laboral. La optimización de la estructura organizativa es citada como el motor principal detrás de esta decisión estratégica.

La organización, que en enero de 2022 se convirtió en la mayor entidad independiente de esports tras la adquisición por parte de Savvy Games Group por un total de 1.500 millones de dólares, ha señalado la integración de Vindex y su filial Esports Engine en su estructura corporativa.

Impacto en los Empleados y Medidas de Apoyo

  • Notificación rápida de despidos, respetando husos horarios globales.
  • Asambleas informativas en el día para discutir detalles con los empleados.
  • Soporte financiero para los empleados afectados.
  • Acceso al correo electrónico corporativo garantizado hasta el 28 de febrero a las 18:00 GMT.
  • Posibilidad de retener equipos personales de trabajo (ordenador portátil y teléfono).

Los co-CEOs de la empresa, Craig Levine y Niccolo Maisto, han subrayado su responsabilidad en la toma de esta decisión y la importancia de ofrecer claridad y transparencia durante este período de transición. Enfatizan que la nueva estructura está alineada con las ambiciones de crecimiento sostenible y de valor añadido para los fans, la comunidad y los socios.

Contexto de la Reorganización

En el transcurso de los dos últimos años, la empresa ha fusionado a tres de las mayores entidades de torneos de esports para crear un solo conglomerado más eficiente. No obstante, el ajuste en la plantilla es una consecuencia común en procesos de fusión para eliminar redundancias.

Datos de la Industria y Precedentes

  • El sector de los videojuegos perdió alrededor de 10.500 empleos en 2023 y otros 6.100 en los primeros dos meses de 2024.
  • Esta es la segunda ola de despidos en ESL Faceit Group en el último año; en julio de 2023, Esports Engine redujo 65 empleados.

Un portavoz de EFG remarcó la confianza en el modelo de negocio y la visión de crecimiento aun con la actual reestructuración. Además, se reafirma el soporte del Savvy Games Group, respaldado por el Fondo de Inversión Pública del gobierno saudí. Las expectativas son que los recortes de personal no afectarán las asociaciones existentes y que, por el contrario, facilitarán una adaptación más rápida a las demandas del mercado.