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Epic Games multada con más de 500 millones de dólares «por culpa» de Fortnite

Fortnite ha sido protagonista de diferentes conflictos legales a lo largo de su historia. Ahora, uno de esos grandes... Eduardo | 20. diciembre 2022

Fortnite ha sido protagonista de diferentes conflictos legales a lo largo de su historia. Ahora, uno de esos grandes escándalos de este Battle Royale acaba de estallar, y Epic Games tendrá que pagar una multa multimillonaria.

Riot Games ha llegado a un acuerdo con la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC), en el que la desarrolladora de Fortnite tendrá que pagar una multa de 520 millones de dólares por acusaciones de violación de la privacidad y cargos no deseados en tarjetas de crédito

La Comisión Federal de Comercio de EE.UU. (FTC) determinó que el estudio engañó a sus jugadores y violó la intimidad de los menores.

Epic Games, Fortnite y los niños desprotegidos

La primera multa de la FTC contra Epic asciende a 275 millones de dólares. Esto viola la Ley de Protección de la Privacidad Infantil en Internet (COPPA), la sanción más importante de esta ley.

La segunda multa, para completar los 520 millones de dólares, fue por el uso de trucos de diseño para animar a los usuarios, en su mayoría menores de edad, a realizar compras no deseadas, lo que costará otros 245 millones.

Según Lina M. Khan, la presidenta de la FTC señala que:

«Como señalaban nuestros informes, Epic había utilizado configuraciones predeterminadas invasivas de la privacidad e interfaces engañosas que confundían a los usuarios de Fortnite, incluidos adolescentes y niños.»

«Proteger al público, especialmente a los niños, de estas invasiones de la privacidad en línea es una prioridad para la Comisión.»

Estas acusaciones giran en torno a que Fortnite permitía a menores de 13 años crear cuentas en su servicio y jugar al juego, que tiene un enfoque principalmente online (al ser free-to-play, aunque con micropagos internos) sin necesidad del consentimiento explícito de los padres.

Además, la FTC afirma que niños y adolescentes han sido intimidados, amenazados, acosados y expuestos a situaciones traumáticas, llegando al punto del suicidio, ya que, Fortnite tenía una comunicación abierta en tiempo real (texto y audio) con extraños.

Acusan a Epic de engañar a los jugadores para que compren en Fortnite

Otro punto destacado por la FTC es que Epic utilizó algunos patrones turbios y prácticas extrañas y fuera de la ley en relación con la facturación de Battle Royale.

A continuación, señalaron que la empresa había engañado a los jugadores para que realizaran diversas compras no deseadas con sólo pulsar un botón. También se le acusa de permitir a menores comprar PaVos sin exigir la supervisión o el consentimiento de un adulto.

Por si fuera poco, la FTC recordó el escándalo de las cuentas bloqueadas con cargos no autorizados, en las que muchos jugadores perdieron todo su contenido sin posibilidad de recuperar su cuenta o recibir un reembolso.

Samuel Levine, director de la Oficina de Protección del Consumidor de la FTC, declaró:

«Epic puso en peligro a niños y adolescentes a través de sus laxas prácticas de privacidad y costó a los consumidores millones en cargos ilegales mediante el uso de patrones oscuros. En virtud de las órdenes propuestas anunciadas hoy, se exigirá a la empresa que cambie su configuración por defecto, devuelva millones a los consumidores y pague una multa sin precedentes por sus abusos en materia de privacidad.»

Comentarios de la comunidad

Algunas personas de la comunidad de Fortnite se mostraron indignadas por esta noticia, afirmando que la mayor parte de la culpa de lo sucedido es de los padres de los niños, que ignoran lo que hacen sus hijos.

Otros esperan irónicamente una supuesta devolución de su dinero.

Por último, los grandes perdedores tras este anuncio serán probablemente los propios jugadores y la comunidad joven, que ahora tendrá muchos más filtros a la hora de entrar en el juego.

Esto debería haber sido siempre así, un videojuego que incita a la violencia y celebra la muerte no debería ser jugado por niños sin la supervisión de sus padres.

Imagen de cabecera: Riot Games