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El parche 5.0 de Valorant traerá un nuevo mapa «Pearl» y un nuevo rango Ascendente

fragster FragsterES 11. julio 2022

Riot Games ha desvelado las notas del parche del Episodio 5 Acto 1 de Valorant. La nueva actualización del juego se lanzará el 22 de junio y traerá consigo una serie de novedades como un nuevo mapa, un nuevo rango competitivo y la despedida de la división.

Con el parche 5.0, Riot se dispone a deslumbrar a los fans de Valorant con una serie de nuevos e interesantes cambios. El octavo mapa competitivo llamado Pearl hará su debut, mientras que Split será eliminado del juego competitivo y no clasificado. Chamber, Fade, Jett y Sova recibirán apoyo del último parche, que incluye una serie de importantes correcciones de errores.

Nuevo mapa Perla

El nuevo mapa submarino de la Tierra Omega añade un elemento único al juego, pero también supone la eliminación de Split, ya que Riot cree que siete mapas son ideales para Valorant. El desarrollador también mencionó que la ausencia de Split es temporal, pero el anuncio no deja ninguna pista sobre cuándo volverá.

Perla parece estar muy bien creada, con las estructuras futuristas de Industries mezclándose a la perfección con la arquitectura tradicional portuguesa. Perla será un mapa convencional de tres carriles con un planteamiento sencillo, en el que los atacantes descenderán al territorio defensor para combatir por el control de dos

Según el diseñador de niveles de la Liga, Joe Lansford, Perla no tendrá una mecánica como el teletransporte y el apoyo a la movilidad de ninguna puerta. Dado que el mapa no contará con ninguna mecánica especial, los jugadores podrán adoptar nuevas estrategias que recompensen a quienes tengan un buen conocimiento del mapa. El mapa se introducirá con una cola estándar sólo para Perlas, que estará disponible durante 2 semanas. Los jugadores podrán familiarizarse con el nuevo mapa en el modo sin clasificación antes de participar en el juego competitivo.

Nuevo Rango Ascendente

Además, el próximo parche introducirá un nuevo rango Ascendente, que pretende igualar el sistema de clasificación. Entre Diamante e Inmortal, el nuevo rango se implementará para ayudar a la distribución del rango competitivo sin poner en peligro el matchmaking del juego para los rangos superiores. Según Riot, hay muchos jugadores en los rangos Bronce y Plata, pero no quieren saturar los rangos Platino y Diamante.

Por último, el próximo parche reparará algunos errores en agentes, sistemas y mapas. Durante Tailwind, Jett ya no podrá equipar un arma, y los jugadores podrán utilizar su spray en un muro de Heaven’s A Garden. La lista completa de los cambios está disponible en las notas oficiales del parche en la página web de League of Legends.

Cabecera: Riot Games