Los campeones de bajo rendimiento y de alto poder serán ajustados en el próximo parche 12.6 y traerá algunos nerfeos y ajustes del sistema. En el próximo parche se adaptarán mejoras para Jax, Azir y Darius, así como un nerfeo para Hecarim y Tryndamere.
En Twitter, Riot phlox compartió un adelanto del nuevo parche 12.6. El diseñador de la Grieta del Invocador publicó una lista completa de los aumentos y reducciones que llegarán a League of Legends con el parche del 30 de marzo. Dado que es difícil contrarrestar la naturaleza abrumadora de algunos campeones mientras otros siguen siendo pobres en la cola en solitario y en la liga profesional, los nerfs parecen razonables.
Hellooo
Here's the 12.6 patch preview! We'll be back to normal schedules come next patch (hopefully)
How's it look to y'all? pic.twitter.com/4vabtU8zYW
— Phlox (@RiotPhlox) 23 de marzo de 2022
Mejora del campeón y ajuste de Rengar
Azir recibirá un pequeño aumento de salud y Darius también recibirá un aumento de su daño base. Por su parte, Nidale recibe una mejora significativa. El coste de maná de la W de Nidalee se reducirá en todos los niveles y el radio de su área de efecto pasará de 225u a 250u. Además, también recibirá una mejora en su forma humana E, con una reducción del coste de maná y un aumento de su alcance de lanzamiento. (flathatnews.com) Como resultado, Nidalle tendrá un área de efecto más amplia y utilizará menos maná.
Rengar, el gato infravalorado, subestimado y de bajo rendimiento de la jungla, está recibiendo algunos toques mágicos en el próximo parche para aumentar su índice de selección en los combates profesionales. Está recibiendo ajustes significativos en su Ferocidad y su tiempo de caída. El rango de salto de Rengar también aumentará ligeramente, y su Q le permitirá dañar torres. La E y la definitiva de Rengar le proporcionarán una visión real de los enemigos adyacentes y de los golpes del enemigo, así como la visión de un radio adicional a su alrededor, que es lo más destacado del ajuste.
Parche 12.6 Campeón NERF
Hecarim es uno de los campeones más populares en las partidas profesionales, habiendo sido seleccionado 20 veces solo en el split de primavera de 2022 de la LCS, con un porcentaje de victorias del 65%. Es difícil derrotarlo, especialmente en los niveles más altos, y los desarrolladores han abordado su presencia excesiva en el juego. El daño base de su Q se ha reducido de 60 – 208 a 60 -180, y su E también se ha modificado. El daño base mínimo de su E se reducirá de 30-110 a 30-90, mientras que su daño base máximo bajará de 60-210 a 60-180.
Tryndamere, el que se encarga de detener el espectáculo, también recibirá los tan esperados nerfeos, que incluyen una modesta reducción en el enfriamiento de su E y un aumento en el enfriamiento de su ultimate en los primeros rangos. El estilo de vida del Cetro Vampírico, la Hoja del Rey Arruinado y el Arco de Escudo Inmortal se reducirán del 10% al 8% en el próximo parche como parte del ajuste del sistema. Los servidores en vivo recibirán este parche el 30 de marzo, aunque puede parecer diferente porque este avance del parche solo esboza los cambios preliminares.