El Campeonato Europeo de League of Legends se sumió en el caos durante la tercera jornada del split de verano de la liga, el 24 de junio. Un error visual provocó una de las pausas de juego más largas que se recuerdan.
El segundo partido de la jornada sufrió dos pausas distintas que repercutieron en el resto del programa, y la LEC se prolongó hasta bien entrada la noche. Antes de los retrasos, la jornada ya se había visto afectada por problemas relacionados con Covid.
Excel contra Team Vitality sufre una pausa de 51 minutos
Puede que el Excel Esports contra Team Vitality fuera el segundo partido de la LEC del 24 de junio, pero para los aficionados presentes en el estudio de la liga en Berlín, fue el primer partido «real» del día. El partido inaugural entre Astralis y SK Gaming se había disputado a distancia tras un caso positivo de Covid en el equipo de SK Gaming.
La acción volvió al escenario principal en un enfrentamiento muy publicitado entre Excel y Team Vitality, que habían conseguido un 2-1 durante la primera semana de juego. Pero los problemas no tardaron en aparecer, ya que, no es la primera vez que se produce una pausa entre la conclusión del draft y el comienzo del partido. Pasaron algo menos de cinco minutos antes de que los jugadores pudieran acceder a la Grieta.
A partir de ahí, el equipo Excel se adelantó en el marcador y, en el minuto 25, se dirigió a una lucha en torno a la fosa de los drake. Justo cuando los equipos estaban a punto de enfrentarse, el juego se detuvo.
La partida permaneció en pausa durante algún tiempo hasta que se reanudó, y Excel consiguió una rápida muerte antes de que la partida se detuviera de nuevo.
El LEC revelaría más tarde que un error visual en el juego había causado la pausa inicial y que el breve regreso a la partida se debió a que Vitality accedió a un «chronobreak» que acabó corrompiendo irreversiblemente el estado del juego.
#LEC Update:
Due to an in-game visual bug that had a critical impact on the state of the game, League Officials have offered to Chronobreak the game, which Vitality has accepted.
Unfortunately the Chronobreak did not function as intended.1/2
— LEC (@LEC) 24 de junio de 2022
En total, la partida estuvo en pausa durante 51 minutos hasta que el anfitrión de la mesa, Eefje «Sjokz» Depoortere, anunció que la partida se reharía y volvería a empezar. Los equipos no tendrían que hacer las mismas alineaciones que en el partido original.
El Excel ganó el nuevo partido en 35 minutos, continuando con su buen comienzo de temporada.
La noche de la LEC
Como resultado de la pausa, a la que los espectadores en Twitch empezaron a referirse como la «Gigapausa», el resto del calendario de la LEC se retrasó mucho. Los miembros de los medios de comunicación fueron informados de que ningún jugador estaría disponible para las entrevistas posteriores a los partidos, y los intervalos entre los partidos restantes se racionalizaron al máximo.
Los equipos más afectados fueron Fnatic y MAD Lions, que tenían previsto enfrentarse en el último partido de la noche. Aunque su partido debería haber comenzado sobre las 22:00 CEST, el encuentro no empezó hasta las 00:30 CEST del 25 de junio. Ambos equipos parecían visiblemente cansados durante el partido y, tras conseguir la victoria, los miembros de MAD Lions fingieron dormir durante la fotografía posterior al partido.
La LEC vuelve más tarde, el 25 de junio, esperemos que con menos problemas técnicos. El 1-3 de SK Gaming se enfrenta al 0-4 de Misfts Gaming en el partido inaugural.
Cabecera: LEC