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Dos institutos se enfrentan en un torneo de Rocket League

Dos institutos estadounidenses planearon y organizaron juntos un torneo de Rocket League y luego se enfrentaron en línea. Rocket... | 25. noviembre 2023

Dos institutos estadounidenses planearon y organizaron juntos un torneo de Rocket League y luego se enfrentaron en línea.

Rocket League es un juego muy popular, tanto entre los jugadores ocasionales como entre los profesionales que se ganan la vida con él en torneos de esports. Aunque estamos acostumbrados a ver este tipo de eventos en grandes pabellones ante miles de aficionados, dos institutos decidieron organizar su propio torneo y fue todo un éxito que seguro que se repetirá.

Torneo de esports de Rocket League organizado en EE UU

Según informa Jake Lucky, hace poco se celebró un torneo de esports entre dos institutos rivales de Estados Unidos. Se trata del Detroit Catholic Central High School y del Dakota High School. El evento fue creado por Stephen Jincaj e incluso fue comentado profesionalmente por la organización de esports Ferris.

Aunque no se trata de un gran torneo de esports, en este torneo de Rocket League unos 1.000 estudiantes vieron cómo unos coches de videojuegos lanzaban una pelota a una portería. Al tratarse de un evento de instituto, el hecho de que las dos escuelas fueran capaces de albergar un partido de esta magnitud ya es bastante impresionante.

Los deportes electrónicos se generalizan y llegan a las escuelas

Esto demuestra lo populares que se han vuelto los deportes electrónicos, ya que los torneos de instituto y universidad se están abriendo paso poco a poco hacia el gran público. Por supuesto, también hay escuelas que forman a jugadores para los deportes electrónicos y varias organizaciones que están dispuestas a gastar dinero en estos eventos.

Está claro que la escena es lo bastante popular como para dejar de ser una actividad de nicho, al menos no un nicho pequeño. Desde hace unos años, los deportes electrónicos se han ido abriendo paso en la corriente dominante y esto se refleja también en todas las actividades escolares. Los deportes electrónicos ya no sólo se ridiculizan, sino que también se reconocen en la escena deportiva tradicional y convertirse en profesional es ahora un verdadero objetivo profesional.

Dado que la mayoría de los juegos suelen ser de lucha o de disparos en primera persona, Rocket League se encuentra en una posición bastante singular. Teniendo en cuenta que la mayoría de títulos deportivos tienen secuelas anuales, lo que hace imposible actualizarlos para los esports, Rocket League puede valerse por sí mismo.

Cuesta creer cómo un juego en el que unos coches juegan al fútbol unos contra otros se ha hecho tan popular. El juego es tan popular que el editor pudo permitirse convertirlo en un título free-to-play, aunque con muchas microtransacciones.