EG se retiró recientemente de la League of Legends Championship Series (LCS). Este paso suscitó dudas sobre el estado económico de la empresa. ¿Existe una crisis en Evil Geniuses?
Tal y como informó Dexerto en primer lugar, las cosas parecen bastante inestables dentro de Evil Geniuses. Se entrevistó a varios antiguos empleados para conocer la situación de EG.
EG se beneficia de empleados jóvenes y motivados
Aunque la organización goza de buena reputación, muchos antiguos becarios señalaron que a menudo tenían que trabajar más horas de las acordadas y que se les pedía que hicieran horas extra para ascender en la empresa. Sin embargo, las horas extraordinarias no siempre se valoraban y no se ofrecían oportunidades de ascenso. Además, muchos empleados fueron despedidos repentinamente, a pesar de que llevaban mucho tiempo en la empresa.
Este empleado se sintió engañado desde el principio y acabó sintiéndose sobrecargado de trabajo y mal pagado: «Todo fue humo y espejos todo el tiempo. Esa fue mi experiencia con EG».
Problemas financieros
La organización Evil Geniuses cuenta con muchos grandes jugadores y ya ha celebrado algunos éxitos. A pesar de ello, EG parece tener problemas financieros y hace poco se han recortado los presupuestos de los jugadores, a pesar de los grandes éxitos en los torneos.
Long read ahead as a perspective from a former EG intern myself. Apologies in advance and thank you to anyone who reads this (You know it's serious because I broke character and am writing in caps)
I have many mixed emotions about this, thanks to the Genius League/EG I was able… https://t.co/D4R3aV7lE5
— retro (@retro4214) 1 de septiembre de 2023
Las declaraciones de un antiguo empleado de EG sugieren que la organización tenía problemas para hacer frente a las exigencias salariales del equipo de alto nivel y que, en su lugar, buscaba soluciones más baratas.
Según las fuentes, los problemas de EG no se limitaban a la remuneración de los jugadores. Los antiguos empleados también describen una cultura de exceso de trabajo sin una compensación adecuada. También parece que EG no hizo ningún esfuerzo por mejorar las condiciones de trabajo o las oportunidades de promoción.
Descuido de la salud de los jugadores
Los informes sobre el mal trato al jugador de EG Kyle «Danny» Sakamaki han causado indignación en la comunidad. El incidente marcó obviamente un punto de inflexión para la empresa, ya que todas las miradas se centraron de repente en la vida interna de los Genios del Mal. Danny dejó EG en mal estado de salud, tanto física como mentalmente. Cuando llegó a casa estaba bajo de peso y tenía problemas mentales, hasta el punto de que tuvo que ser hospitalizado.
Al parecer, fue después cuando la empresa se dio cuenta poco a poco de que se trataba de algo más que de rendimiento deportivo; las estructuras organizativas, las estrategias financieras y las directrices morales desempeñan un papel igualmente importante en los deportes electrónicos.
every day it's a banger but seriously people deserve better, hopefully things change to and ill do what i can to change things from my end 👍
— retro (@retro4214) 1 de septiembre de 2023
En una empresa, mucho depende del líder que esté en la cima. En Evil Geniuses, la directora ejecutiva Nicole LaPointe Jameson tuvo que marcharse después de todos los escándalos, porque estaba claro que no todo funcionaba bien al frente. También fue una de las personas que siguió presionando a Danny para que rindiera al máximo, aunque no le fuera bien. Aunque EG tenía éxito, la empresa seguía sufriendo pérdidas financieras.
Se hizo evidente que el éxito en el juego no era sinónimo de éxito financiero. Con la marcha de la Directora General Nicole, quedó claro lo mucho que había cambiado: El año anterior Nicole era admirada por todo el equipo, y de repente dejó de serlo.
Aunque Evil Geniuses está considerada una de las empresas más antiguas y distintivas de la historia de los deportes electrónicos, está a punto de perder su relevancia. A pesar de sus triunfos anteriores, su posición actual parece débil. Muchos aficionados creen ahora que la empresa se encamina hacia el fracaso colectivo.
Crédito de la portada: Colin Wolff, Riot Games