Pasan las semanas y lo problemas en Ubisoft continúan hasta el punto que, las últimas noticias sugieren que la compañía desarrolladora de videojuegos habría despedido a 33 empleados de su sede en Toronto, Canadá.
Esto no solo afecta directamente a los empleados despedidos, sino que también afecta el desarrollo de diferentes títulos, tales como Prince of Persia: Sands of Time y Splinter Cell, los cuales son dos de los títulos en los que la compañía ha trabajado en los últimos meses.
En los últimos meses, muchas empresas han sufrido olas de despidos debido a diferentes recortes financieros en cuanto a su personal. Y es que, la escena de los Esports está en un punto realmente complicado, pues muchas organizaciones han tenido que abandonar algunos títulos por motivos financieros.
Ubisoft despide empleados para cumplir su “hoja de ruta”
En los últimos tiempos, hemos visto como diferentes compañías desarrolladoras de juego, organizaciones de esports y otro tipo de empresas tecnológicas, han atravesado diferentes oleadas de despidos en todos los sectores. La mayoría de ellas expone que son por problemas financieros, pero, en esta oportunidad, la popular compañía, Ubisoft, expone que estos despidos son por una “realineación específica”, la cual “garantizaría” que puedan cumplir su hoja de ruta en el futuro.
Ubisoft Toronto despide a 33 empleados con el objetivo de cumplir su «ambiciosa hoja de ruta»
Actualmente el estudio se encuentra trabajando en el remake de Splinter Cell y Far Cry 7. pic.twitter.com/y6XK5jNRMZ
— Noticias PlayStation (@NotiPlay_) June 29, 2024
Como mencionamos, Ubisoft no es la única empresa en la industria de la tecnología que está haciendo recortes en sus empleados, pues recordemos que esta ola de despidos comenzó a principios del año pasado. Y es que, tanto Meta, Riot Games, Epic Games, Microsoft y Esports Engine también han realizado diferentes recortes de empleados, alegando problemas financieros para cubrir todos sus gastos.
Por otro lado, estos 33 empleados que Ubisoft despidió no es la más grande, ni de cerca, pues el pasado noviembre del 2023, la compañía decidió despedir a 124 empleados de sus diferentes oficinas en todo el mundo, pero, 98 de ellos estaban directamente relacionados con la sede en Toronto, Canadá.
Retraso en proyectos actuales
Tal y como mencionamos, este recorte de personal afecta directamente a la oficina que está encargada en desarrollar dos títulos importantes, Prince of Persia: Sands of Time y Splinter Cell. Ambos proyectos son Remakes y, el despido de este personal se traduce en un tiempo mayor para la finalización de los trabajos.
De igual manera, la información que comparte Ubisoft es que esta ola de despidos no afectará en ningún momento los proyectos de desarrollo que están en curso. Un portavoz de la compañía dijo:
“Nuestro plan permanece sin cambios, y nuestros equipos están trabajando para cumplir con el remake de Splinter Cell y otros proyectos en el estudio”
Lo cierto es que no se sabe si estas declaraciones son reales o simplemente se hizo para que las aguas se calmaran. Sin embargo, es posible que existe un tipo de huelga en las oficinas de Ubisoft en Canadá, por lo que, el desarrollo se retrasaría mucho más.
Imagen de cabecera: Ubisoft
