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¿Cómo jugar con el agente de Valorant Viper?

Sin lugar a dudas, desde el lanzamiento de Valorant en el año 2020, Viper ha sido uno de los... Eduardo | 25. noviembre 2022

Sin lugar a dudas, desde el lanzamiento de Valorant en el año 2020, Viper ha sido uno de los agentes más populares dentro de la comunidad, ya que, es uno de los mejores controladores del juego, la cual hace uno de sus toxinas, controla el campo de batalla y afecta a los enemigos con veneno. Nunca sabes qué puede estar tramando detrás de sus toxinas.

Habilidades de Viper

Al igual que todos y cada uno de los agentes del shooter táctico de Riot Games, Valorant, Viper tiene cuatro habilidades disponibles para utilizar en las partidas: 2 habilidades que son comprables, una característica (la cual se repone en cada ronda) y la habilidad definitiva que se obtiene mediante cargas de ultimate. Viper, al igual que otros agentes también tiene una habilidad pasiva incorporada.

Esta habilidad pasiva llamada Fuel, le permite generar y reponer la toxina que se encarga de alimentar a sus habilidades gradualmente. Además de su Snake Bite, el resto de las habilidades también funcionan para quebrantar a los enemigos, lo que produce que su salud disminuya en el contacto inicial.

Snake Bite

La primera habilidad de Viper es Snake Bite o Mordedura de Serpiente, en español, la cual básicamente es una molotov que genera daño significativo a los rivales.

Poison Cloud

Poison Cloud o Nube de Veneno, es una habilidad que permite a Viper lanzar una emisión de gas. Este emisor de gas puede permanecer durante toda la ronda y puede ser recogido. Esta habilidad emite un globo de humo a costa del Fuel de Viper, el cual provoca decaimiento a los rivales que lo atraviesan.

Toxic Screen

La Pantalla Tóxica es, sin duda alguna, la mejor habilidad de Viper. Toxic Screen permite que Viper emita una línea tóxica que penetra en el terreno. Esta línea o pared tóxica causa daño a los oponentes que la atraviesan y, por su puesto, bloquean la visión de los que están detrás.

Jugabilidad

La naturaleza de Viper es un estilo de juego mucho más lento que el de otros agentes del juego, ya que, casi todas las habilidades que tiene requieren una especie de “configuración” para utilizarlas. Por lo tanto, a pesar de que es un agente controlador, muchas veces hace de centinela, especializándose en retrasar los ataques enemigos con sus humos y sus pantallas tóxicas.

Después de lanzar su Poison Cloud y Toxic Screen, hay un breve período antes de que los humos se emitan. Esto significa que, como entrada, sufre de falta de velocidad y poder de empuje.

Donde Viper es muy fundamental, es como elemento de apoyo al equipo, proporcionando líneas de visión cortadas, lanzando Snake Bite en puntos de asfixia, y retrasando al equipo en ambos lados.

Viper como compañera de equipo

A no ser que se jueguen mapas como Breeze o Icebox, Viper tiende a tener muchos problemas controlando el mapa. Esto se debe a que su jugabilidad es relativamente sin movimiento y no permite que hagan batallas rápidas y violentas a través del mapa.

Si bien es cierto que a Viper le cuesta un poco entrar a los Sites por su propia cuenta, una vez dentro, se convierte en un arma muy importante para generar caos. Y en el caos es donde este tipo de agentes se desenvuelven mejor. Los Snake Bite, los muros tóxicos y las Swoop Peeks, le permiten adelantarse a los oponentes confundidos.

Aunque le cuesta entrar en los sitios por su cuenta, una vez allí, Víbora es capaz de crear el máximo caos. Y en el caos es donde mejor se desenvuelven personajes como ella. Los mordiscos de serpiente desprevenidos, los muros repentinos y las miradas en picado le permiten adelantarse a los oponentes confundidos.