Electronic Arts ha publicado su informe financiero anual, en el que muestra el ascenso de su juego más popular: Apex Legends. El battle royale es el mayor contribuyente a los servicios en vivo de la compañía y superó la marca de 2.000 millones de dólares en ganancias totales en 2022.
Se dice que tanto FIFA como Apex Legends han impulsado el crecimiento de los servicios en vivo de la compañía. En su comunicado oficial, EA ha revelado que, desde su lanzamiento en 2019, Apex Legends ha ganado más de 2.000 millones de dólares gracias a los artículos del juego y los pases de batalla.
Suh comentó el anuncio:
“Our healthy live services growth was driven by strength across our broad-based portfolio, mostly notably by Apex Legends and FIFA. Apex Legends is up over 40% for the year, making it past the $2 billion milestones in lifetime net bookings.”
FIFA 22, la última edición del popular simulador de fútbol, ha sido la secuela más exitosa hasta ahora, con una reserva neta de dos dígitos, según Chris Suh, director financiero de EA. Debido a la apasionada base de fans de FIFA, el juego fue un éxito instantáneo cuando se lanzó por primera vez en septiembre de 2021.
Sin embargo, la serie sufrirá grandes cambios en el próximo año. Según el anuncio realizado por EA el 9 de mayo, la compañía dejará de colaborar con FIFA. En consecuencia, los juegos pasarán a llamarse EA SPORTS FC.
En el comunicado de prensa, Suh también afirmó que la temporada 12 de Apex Legends, que se lanzó el 8 de febrero, fue la más exitosa del título hasta la fecha. En 2022, la recaudación neta de por vida del juego aumentó un 40% y superó la marca de los 2.000 millones de dólares. A medida que el juego crece en popularidad, se espera que la cifra aumente aún más. Al parecer, EA también está trabajando en la expansión del popular battle royale a la plataforma móvil.
Por otra parte, la sección de esports de Apex Legends también parece estar creciendo en términos de audiencia y de bolsa de premios. Según los datos de Esports Charts, el evento internacional más reciente de Apex Legends Global Series acumuló más de 676 650 espectadores concurrentes, un resultado comparable con la audiencia de las mayores ligas del panorama actual de los esports.
Crédito de la imagen: Electronic Arts