众所周知,女性和其他少数族裔在游戏中经常挣扎。欺凌、骚扰、低估和不被重视只是社区毒性的几个例子。这就是为什么很多人决定不在在线多人游戏中说话 游戏,甚至完全跳过追逐更高的排名。
这个问题在电子竞技中要困难得多,因为相对于男性玩家而言,少数族裔严重缺乏竞争和可能性。 因此,这是阻碍游戏和电子竞技的包容性和平等性的关键因素之一。
然而,过去两年情况一直在好转,尤其是自 2021 年初推出 VCT 游戏变革,以及今年早些时候推出 ESL Impact League 以来。 G2 最近签下了一支女子英雄联盟战队,这让一些人怀疑 Riot 是否准备推出女子英雄联盟电子竞技巡回赛。 一些最大的电子竞技组织,包括 EG、Astralis、Ninjas in Pyjamas、NAVI 和 BIG,已经开始在 VALORANT 和 CS:GO 中签下女性名单。
尽管该行业要达到理想的包容性水平和人人享有平等机会还有很长的路要走,但令人鼓舞的是,事情正朝着正确的方向发展。
我们与现在参加 XSET Purple 比赛的 24 岁美国 VALORANT 选手 Katherine “starriebun” So 进行了交谈,以了解更多关于电子竞技行业在女性和其他少数族裔方面的现状。 我们还谈到了职业场景中榜样的价值,以及电子竞技组织在帮助玩家实现抱负方面发挥的作用,以及她作为电子竞技女孩的经历。
成为电子竞技中的女孩是有益的
Fragster:Katherine,你从 2020 年开始就一直在打竞技 VALORANT。在去年 9 月加入 XSET Purple 之前,你曾效力于 TSM Female 和自由队员团队 Nothing2Lose。 你介意分享你作为女性的电子竞技经历吗?
starriebun:作为一名电子竞技女性,我一生都经历过很多性别歧视。 总会有人乱乱地玩游戏或让我伤心来故意破坏我的经历。有些队伍偶尔会拒绝和我们一起训练,因为我们是女性,或者他们没有认真对待训练赛。 虽然发生了很多不愉快的事情,但我相信作为一名电竞女孩真的很满足。 无数次女孩告诉我,我帮助她们提高了比赛水平,或者让她们有勇气在排位赛中发声,这促使我继续走这条路。
你认为混合阵容和锦标赛的未来是否类似于最近的 Misfits Gaming Invitational,男性、女性、非二元性或其他边缘化性别的玩家团结在团队中? 还是你觉得现在会像现在一样,我们坚持男女比赛的明确划分?
目前有一个明确的划分,但我认为混合名册在未来会变得更加普遍。 在我看来,VCT Game Changers 锦标赛正在奠定基础,并成为女性晋级 1 级比赛的跳板。 每个 Game Changers 团队都应努力在所有比赛(不仅仅是女性锦标赛)中发挥最高水平。
所以你相信在未来,除了 Game Changers 之外,我们还会在常规的 VALORANT Champions Tour 比赛中看到女性和混合队伍?
是的,所有的 Game Changers 团队都应该参加常规的 VCT 预选赛并参加其中。
需要鼓舞人心的榜样和支持性的组织
如何激发更多女性和少数族裔成员展示她们的技能并进入竞争舞台?
我认为有积极的榜样是至关重要的。我开始参加比赛的部分原因是我非常钦佩 CS 中的女性选手像(Emuhleet/Artstar/Goosebreeder)。在看到他们正在完成的一切以及他们如何克服刻板印象后,我非常有动力追随他们的脚步。 签约玩家现在必须主动成为积极的榜样,孜孜不倦地消除与女性在游戏中相关的污名,以鼓励其他人效仿。
电子竞技组织可以在这种情况下做些什么? 你相信他们可以驳斥电子游戏“通常是男孩的东西”的刻板印象吗?
电子竞技组织在这方面发挥着巨大的作用。 在 CS:GO 中,直到最近才拥有女性阵容的组织并不多。 但是当VALORANT出来的时候,招募女选手的组织非常多,所以我相信现在这些女性比赛的参与度这么高。
过去 CS:GO 中只有 8 支队伍会参加比赛,但现在 VALORANT 中可能超过 48 支。 我相信公开支持女性参与游戏的电子竞技团体为女性和其他少数族裔提供了练习游戏的动力,并帮助他们看到自己的目标是可以实现的。 我从没想过我会被一个组织签名, 直到我看到有多少人支持 VALORANT 里的女性。 这让我更有动力去做这件事。
努力,让别人知道你在努力
对于希望获得组织认可的少数族裔业余选手,您有什么建议?
我要为这些团队提供的主要建议是努力工作。 他们必须参加所有的比赛,无论大小,以获得锦标赛经验。 另一个重要因素是在社交媒体上保持活跃。 在我们的队伍签约之前,我们是一支名为 Nothing2Lose 的自由团员队伍。 我们创建了一个 Twitter 帐户只是为了宣传我们的团队,展示我们的锦标赛胜利和比赛片段。 这是我们被认可并最终与 XSET 签约的一个重要因素。