《流放之路 2》本来就是一款危险的动作 RPG,尤其是对于硬核模式玩家来说,一次死亡就意味着角色永久结束。但即便以这款游戏的标准来看,这件事也相当离谱:一只普通螃蟹敌人因为 Bug,短暂成为了全游戏最致命的怪物之一。
一次硬核角色死亡背后的奇怪真相
事件起因是《流放之路》主播 Zizaran 在一次看似普通的战斗中突然失去了硬核角色。起初,这次死亡从玩家视角来看几乎无法解释。几天后,Grinding Gear Games 的开发者揭开了真相。
在一次访谈中,联合游戏总监 Jonathan Rogers 表示,团队调查了这次死亡原因。罪魁祸首不是 Boss,不是精英怪,也不是复杂的终局机制,而是一只螃蟹。
更准确地说,是某种可以在攻击时发射多枚投射物的螃蟹敌人。由于 Bug,如果这只怪物在攻击动画过程中死亡,所有投射物会瞬间集中落下。任何站在它身上的玩家,都会像被霰弹枪近距离命中一样瞬间死亡。
这只螃蟹杀进了击杀榜前三
联合游戏总监 Mark Roberts 解释称,这并不只是一个罕见的搞笑案例。根据团队数据,这种特定螃蟹敌人的玩家击杀数一度排到了全游戏第三。
这个数据听起来荒唐,但结合它出现的场景,又并不难理解。这种螃蟹会出现在当前赛季的 Remnant 遭遇战中。该玩法会让大量敌人在玩家周围形成包围圈,玩家必须清理敌人才能获得奖励。
这也意味着,玩家很容易在怪物死亡时正好站在它们身边,甚至直接站在怪物身上。正常情况下,这只是一次普通清怪。但如果那只怪物刚好是 Bug 螃蟹,结果就可能是硬核角色瞬间消失。
Grinding Gear Games 用它解释怪物平衡问题
Rogers 提到这只螃蟹,是为了说明某些 Bug 会让玩家误以为某些怪物本身过于强大。有时玩家遇到的并不是设计层面的高难度,而是隐藏在某个技能或互动中的技术问题。
他还提到了另一个蜘蛛敌人的案例。那个敌人曾因为异常投射物互动,在极短时间内造成巨额伤害。螃蟹只是 Grinding Gear Games 仍在修复的一系列问题之一。
对于硬核玩家来说,这种区别非常重要。一次公平死亡即便令人沮丧,至少还能让玩家学到东西。但如果角色因为没有明显提示的 Bug 被瞬间删除,那就完全是另一回事。
硬核玩家仍然承担最大风险
这件事也提醒玩家,抢先体验阶段对硬核模式意味着什么。《流放之路 2》仍在开发中,Grinding Gear Games 还在持续调整系统、修复敌人和打磨战斗体验。这给游戏带来了成长空间,但也意味着玩家会遇到一些尚未完全修复的问题。
对于普通角色来说,突然死亡只是烦人。但对于硬核角色而言,它可能意味着数小时甚至数天进度直接归零。这就是为什么类似 Bug 会格外刺痛玩家,哪怕原因听起来只是“一只螃蟹”。
开发团队显然也意识到了这一点。死亡反馈、怪物伤害和技能表现都将是《流放之路 2》后续必须继续打磨的重点。
小怪物留下了大传说
《流放之路 2》里有很多残酷 Boss、精英怪和混乱遭遇战。但在某个短暂阶段,一只普通螃蟹却意外爬到了玩家击杀榜前列。
这件事既好笑,又诡异,还有点吓人。对于 Zizaran 以及其他被它击杀的硬核玩家来说,这次死亡当然不是玩笑。但对整个社区而言,这只螃蟹很可能会成为《流放之路 2》早期最令人难忘的 Bug 之一。
Grinding Gear Games 还有不少平衡和修复工作要做。但至少现在玩家已经知道,在《流放之路 2》中,只要数值出了问题,就连螃蟹也能变成噩梦。
