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Valorant – Todas as mudanças do patch 5.10

O patch 5.10 de Valorant chegou, trazendo várias mudanças necessárias para o balanceamento. Também, temos a introdução de um... Felipe | 16. novembro 2022

O patch 5.10 de Valorant chegou, trazendo várias mudanças necessárias para o balanceamento. Também, temos a introdução de um novo sistema para ajudar a combater a toxicidade.

Resumão do patch 5.10 de Valorant

A atualização mais recente de Valorant já chegou, se concentrando em três agentes que precisam urgentemente de mudanças. Assim, Cypher, Fade e Harbor estarão sofrendo mudanças no patch de hoje, Cypher e Harbour com buffs e Fade com nerfs.

Cypher recebeu ajustes em seu fio-armadilha e assalto neural, dando mais utilidade aos seus companheiros de equipe. Harbor teve uma estreia mais fraca do que o esperado, por isso poderá comprar mais cargas para sua cascata. Porém, Fade estava forte demais ultimamente, por isso recebeu nerfs em suas duas habilidades principais, Espreitador e Véu da Noite.

Por fim, também temos um novo sistema anti-toxicidade chegando ao jogo. Aqui vemos a Riot Games fazendo de tudo para tentar diminuir o nível de toxidade de Valorant, que infelizmente seguiu os mesmos passos de League of Legends. Será que o novo sistema vai ser o bastante para frear o avanço da toxicidade dos jogadores?

Mudança nos personagens de Valorant

Cypher

cypher banner valorant

Imagem: Riot Games

O comprimento máximo do Fio-Armadilha aumentou de 1000 para 1500.

O Assalto Neural agora revela os inimigos duas vezes, tendo uma pausa de 4 segundos entre cada uma delas. Além disso, o tempo necessário para usar a habilidade em corpos foi removida, como também a distância máxima aumentou de 1200 para 1800.

Também algumas mudanças para melhorar a qualidade de vida do agente. A silhueta amarela usada na revelação do Assalto Neural e na câmera foi melhorada, desaparecendo caso o inimigo entre no seu campo de visão. Assim, isso vai ajudar a evitar confusões quando estiver frente a frente com o inimigo. Além disso, ela também vai começar a desaparecer mais rápido.

Por fim, os itens de Cypher não serão mais destruídos pelas habilidades em área dos seus aliados. Assim, isso vai ajudar muito os jogadores que estavam sendo sabotados pelo próprio time.

Harbor

Agora é possível comprar duas cargas da Cascata, quando antes era apenas uma.

Fade

valorant fade banner

Imagem: Riot Games

A duração do Espreitador foi reduzida de 3 para 2 segundos e meio e o tempo que demora para “morder” o adversário aumentou de 0.4 para 0.6 segundos. Além disso, a duração da visão foi reduzida de 3.5 para 2.75 segundos. Também, houve melhorias em seu hitbox.

A ultimate Véu da Noite é muito forte, porém a única mudança que recebeu foi seu custo, de 7 para 8.

Mudanças no Sistema

Além de todo o sistema atual para combater a toxicidade, a Riot Games está lançando um novo recurso para começar a silenciar jogadores tóxicos. Assim, jogadores no chat que começam a incomodar seus aliados serão silenciados automaticamente pelo sistema. Além disso, as punições para esse tipo de jogador acontecerão mais rápido e com mais frequência, um resultado da constante melhoria nos sistemas de combate a toxicidade.

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É importante lembrar que o método de detecção é automático, então o sistema passa por várias atualizações e vai melhorando com o tempo. Assim, as primeiras mudanças acontecem na região norte-americana, sendo expandidas para as outras regiões com o tempo.

Por fim, também foram feitas algumas correções em bugs, tanto no lobby quanto no jogo, que estão listadas nas notas de atualização.

Capa: Riot Games