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Valorant – Resumão do patch 6.07

O patch 6.07 de Valorant chegou, trazendo várias mudanças interessantes. Assim, os destaques da atualização foram para o retorno... Felipe | 13. abril 2023

O patch 6.07 de Valorant chegou, trazendo várias mudanças interessantes. Assim, os destaques da atualização foram para o retorno do mapa BIND e o aumento de algumas penalidades. Vamos entender.

Valorant Bind mudancas bomb B

Imagem: Riot Games

Retorno da BIND e mudanças na interface de usuário de Valorant

Talvez o maior destaque do patch 6.07 de Valorant seja o retorno da Bind para o jogo. Assim, os jogadores poderão testar todas as novidades, porém, não vai estar disponível no modo competitivo.

O mapa acabou sendo retirado para revisão no começo do episódio três, junto de Breeze. Assim, houve várias mudanças significativas, que prometem melhorar a competitividade do jogo. Fizemos um texto anteriormente mostrando todas as novidades, então acesse aqui para saber o que mudou.

Até o momento, a Bind não vai estar disponível no modo competitivo, já que a pool de mapas está completa. Porém, é provável que ela volte ao modo no próximo patch, o 6.08, onde vai substituir a Icebox.

Ainda é cedo para saber se a Bind vai cair nas graças dos jogadores, porém, uma mudança que acabou sendo rejeitada pela comunidade foi na interface. Assim, depois da Riot Games fazer mudanças generalizadas nos indicadores na interface do jogador, os jogadores reclamaram.

Então, Chamber, Killjoy, Skye e Reyna tiveram seus indicadores removidos, enquanto adicionaram um no FRAG/MENTO de KAY/O.

Mudanças em Sova e aumento de penalidade para AFKs e dodgers

sova mudancas na flecha rastreadora Valorant

Imagem: Riot Games

Sova também passou por algumas mudanças interessantes em sua Flecha Rastreadora. Agora, a flecha vai aparecer quando o jogador não estiver jogando com o efeito gráfico “bloom”, que aumenta o brilho do jogo. Além disso, o efeito visual também foi atualizado, ficando mais visível enquanto está no ar.

Por fim, seu modelo aumentou em tamanho para representar melhor sua hitbox. Porém, a mudança é apenas visual, pois tanto a sua trajetória quanto colisão permanecerão as mesmas.

Leia também: Valorant – Nova equipe de yay

Um dos maiores problemas de Valorant são os jogadores AFKS e os que dão dodge. Assim, a Riot Games fez algumas mudanças no sistema de punição para tentar combater esses tipos de jogadores.

Então, adicionaram uma restrição de classificação de um dia para jogadores com comportamento AFK excessivo. Também, a quantidade de pontos de rank perdidos devido ao dodging repetido também aumentou.

Claro, essas foram mudanças pequenas e simples, porém, a Riot Games espera que o aumento de punição coloque medo nos jogadores, evitando situações como essas.

Alguns bugs de Valorant arrumados

gekko com wingman Valorant

Imagem: Riot Games

Agentes

Os projéteis agora vão resetar a trilha azul que deixam quando o jogador se teletransportar. Agora, essa linha só será visível para os aliados.

Jogabilidade

Os jogadores não podem mais jogar fora sua arma principal e secundária enquanto está defusando ou plantando a Spike.

Corrigido um bug no minimapa onde as habilidades de teletransportes podiam revelar a localização de um agente.

Às vezes o contorno de um jogador ficava disponível quando uma opção estava habilitada, mas isso acabou.

Existia um bug desde o 3.10, mas só foi reportado e corrigido recentemente. Assim, alguns pacotes do jogo eram inferiores ao normal

Corrigido o bug onde algumas habilidades que criavam uma parede poderiam piscar no minimapa.

Social

O painel social não vai mais travar e ficar aberto, sem a possibilidade de fechar. E por último, existiam problemas com o idioma do jogo em árabe.

Capa: Riot Games