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Valorant – Patch 4.0 Mudanças nas Armas e Nova Agente

O Patch 4.0 de Valorant acabou de ser liberado e com ele vieram uma lista de mudanças para uma... Felipe | 12. janeiro 2022

O Patch 4.0 de Valorant acabou de ser liberado e com ele vieram uma lista de mudanças para uma nova temporada. Neste artigo você vai saber de todos os detalhes sobre as mudanças para que possa ter aquela vantagem inicial nesta temporada de 2022.

Nesta terça feira (11) a Riot Games fez o primeiro – e grande –  update do ano de Valorant. Assim como acontece em League of Legends, a primeira atualização do ano dá o pontapé inicial para a nova temporada e traz vários tipos de mudanças. Neste ano, tivemos uma nova agente, várias alterações nos armamentos do jogo, novo passe de batalha, skins, mudanças gerais no sistema competitivo e rework em dois mapas que vão afetar bastante o modo como são jogados.

Uma nova Campeã

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Nova Agente Neon (Imagem: Riot Games)

A primeira e óbvia mudança foi o acréscimo de uma nova campeã, Neon, uma agente da Filipinas que promete ter uma jogabilidade rápida o bastante para competir com a Jett. Como foi mostrado em seu trailer introdutório, seu kit de habilidades é todo focado no tema eletricidade, porém ela se destaca mais pela sua velocidade. Ela é uma personagem do estilo Duelista, então jogadores agressivos que gostam de uma jogabilidade rápida vão adorar seu estilo de jogo. Fique ligado nos próximos dias para a análise completa da campeã, listando cada detalhe e tudo o que precisa fazer para se dar bem em suas partidas.

Leia também: Valorant – Conheça a Nova Agente Neon

Mudanças nas Armas

CONFRONTO

Como todos sabem, Valorant tem um sistema de mira um pouco mais complicado do que a maioria dos outros jogos, e como se isso não bastasse para as armas de fogo, a faca também acabou sendo afetada. Pode não parecer à primeira vista, mas é bem difícil acertar uma facada em um oponente, por isso a empresa resolveu atualizar os dois usos da arma, o clique esquerdo e o direito.

Primeiramente, uma das maiores mudanças aconteceu no hitbox dos personagens, agora o hitbox do clique direito está 1.5x maior, enquanto o do esquerdo está ainda maior que o direito e você consegue acertar de mais longe. Além disso, alvos que estejam mais próximos do centro do seu ataque serão acertados primeiro, então se por acaso se encontrar no meio de uma luta de facas, você pode usar a precisão para garantir o acerto.

SPECTRE

A Spectre é uma submetralhadora versátil muito amada dentro da comunidade de Valorant, e sua popularidade tem um motivo. Ultimamente ela estava performando bem demais para confrontos em longa distância, um problema pois foi projetada para batalhas em movimento e a curta distância – e honestamente, até mesmo neste cenário ideal ela estava quase no nível dos rifles. Por isso, a empresa nerfou um pouco a precisão e o controle da arma. Lembre-se de treinar o seu spray no modo treino antes de começar sua jornada pelo competitivo!

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(Imagem: Riot Games)

ARES

Ultimamente a Ares estava sendo pouco usada, por isso ela foi levemente melhorada para ser uma opção mais atrativa aos jogadores, especialmente em situações onde estão defendendo um ponto de rush ou quando precisam dar suporte aos seus companheiros. Agora, o giro de arma foi removido e a taxa de disparo aumentou de 10 para 13, trazendo um spray mais rápido e confiável quando estiver defendendo um ponto.

GUARDIAN

A desvantagem da taxa de disparo não faz sentido para o estilo de jogo desta arma, tendo isso em mente, os desenvolvedores acabaram por remover esta penalidade completamente. Agora, você vai poder ser bem mais preciso com a carabina, até mesmo quando não estiver com a mira ativada. Melhor ainda, não vai precisar esperar tanto para dar o segundo tiro, um problema comum para aqueles que gostam deste estilo de jogo, pois vão poder atirar mais rapidamente sem sofrer aquela penalidade que não fazia sentido.

BULLDOG

Assim como a Ares, a BULLDOG era pouco usada, por isso acabou sendo bufada neste último patch para que os jogadores pudessem ter um melhor uso de um rifle versátil e barato. A primeira mudança está em sua taxa de disparo, que aumentou de 9,5 para 10, enquanto o tempo de recuperação depois de uma rajada caiu de 0,4 para 0,35. É importante entender que a arma fica cada vez mais imprecisa conforme você vai atirando com ela antes do tempo de recuperação acontecer, logo a redução do tempo necessário para que você recupere o seu controle vai te ajudar a ter duelos mais precisos sem desperdiçar aquele segundo que com certeza vai fazer a diferença.

Com isso finalizamos a primeira parte de nosso guia introdutório da nova temporada de Valorant. O que achou das mudanças nas armas? Gostou ou achou desnecessário? Fique atento para não perder a nossa segunda parte, onde vamos mostrar os reworks feitos nos mapas, a mudança no sistema competitivo do jogo e o novo passe de batalha, então não se esqueça de seguir o Fragster para não ficar de fora das últimas notícias do mundo de Valorant.