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Tudo sobre Patch 14,7 LoL: Novos Nerfs, Buffs e Data da Atualização

A atualização 14.6 viu grandes enfraquecimentos nas escolhas mais poderosas, como Karma, Smolder e outros, ao mesmo tempo que... Ricardo | 24. março 2024

A atualização 14.6 viu grandes enfraquecimentos nas escolhas mais poderosas, como Karma, Smolder e outros, ao mesmo tempo que deu amor a campeões menos populares como Galio. Ainda estamos monitorando o meta, mas parece que pequenas mudanças estão começando a se formar.

Indo para o Patch 14.7, a notícia mais importante é a introdução do Skarner reformulado. O campeão já está recebendo diversas mudanças no PBE, segundo nosso querido game designer Spideraxe. Se você não está familiarizado com o trabalho dele, verifique nosso resumo das habilidades de Skarner.

Quais as Mudanças mais Profundas?

Na verdade, não há muitas mudanças anunciadas até agora, mas a maioria dos campeões na lista de mudanças são campeões encantadores. Sona e Nami estão recebendo um pouco de amor enquanto a Riot ainda tenta levar o Karma a um estado de equilíbrio. Abaixo você confere os números e ajustes que estão previstos atualmente. Tenha em mente, porém, que os buffs ou nerfs podem estar sujeitos a novas alterações nos próximos dias.

Data de Lançamento do Patch 14.7

League of Legends Patch 14.7

League of Legends Patch 14.7

De acordo com o cronograma oficial do patch, o Patch 14.7 será lançado na quarta-feira, 3 de abril. Este será o 7º patch das 24 atualizações planejadas para o ano.

Como esse Patch vai ter impacto na Meta do Jogo?

Dada a pouca quantidade de mudanças no patch por enquanto, é difícil fazer uma boa análise. Assim que tivermos confirmado todas as mudanças planejadas, daremos nossa opinião sobre como o meta mudará.

Karma

  • Escudo base bônus RE: 50 – 170 ⇒ 60 – 210 ⇒ 50 – 170 (reverter)
  • Escudo RE AoE: 100% do escudo bônus ⇒ 80% do escudo bônus (ao vivo é 30% do escudo total)

Nami

  • Dano base do W: 60 – 220 ⇒ 60 – 200
  • Proporção de PA de dano do W: 55% ⇒ 50%
  • Cura básica do W: 55 – 135 ⇒ 55 – 155
  • Proporção de PA de cura do W: 25% ⇒ 40%
  • Tempo de recarga do W: 10 segundos ⇒ 9 segundos
  • Tempo de recarga do W: 9 segundos ⇒ 10 segundos
  • Redução de ressalto do W: -15% ⇒ -10%
  • Proporção de PA de redução de salto do W: 7,5% por 100 PA ⇒ 10% (isto é um buff)
  • Dano base E: 20 – 80 ⇒ 20 – 60

Olavo

  • Q agora causa de 5 a 25 de dano adicional aos monstros
  • Duração da velocidade de ataque do W: 4 segundos ⇒ 5 segundos
  • Custo de mana do W: 30 ⇒ 50
  • O reembolso do tempo de recarga do E agora é aumentado para 2 segundos contra monstros
  • R agora custa 100 de mana
  • R bônus AD: 10 – 30 ⇒ 15 – 25
  • Velocidade de movimento R: 20% – 70% ⇒ 30% – 70%

Sona

  • Dano de QP: 28 – 336 + 28% de PA ⇒ 30 – 360 + 30% de PA
  • Proporção de PA ao acertar do Q: 20% ⇒ 10%
  • Proporção de PA de cura do W: 15% ⇒ 30%
  • MS base E: 10% – 14% ⇒ 10% – 18% (o próprio ainda está 20% estável)

Silas

  • Dano de monstro de explosão do Q: 40% ⇒ 70%, lacaios ainda 40%

Skarner

  • Limite de dano passivo dos monstros: 75 – 300 ⇒ 75 – 250
  • Limite de dano do monstro Q: 100 – 300 ⇒ 100 – 400
  • Velocidade de ataque adicional do Q: 25% – 45% ⇒ 20% – 40%
  • Proporção de AD adicional do Q: 70% ⇒ 45%
  • Q agora causa 50% de dano às torres
  • Q agora aumenta com 70% de bônus de AD
  • Custo de mana do Q: 40 fixos ⇒ 40 – 60
  • Largura W: 100 unidades ⇒ 200
    Mudanças de itens

BloodSong

  • Taxa de dano base da lâmina mágica: 150% ⇒ 100%
  • Mandato Imperial
  • Dano: 12% do HP atual ⇒ 10% do HP atual

Realmspike de Zaz’Zak

  • Dano base: 20 ⇒ 10
  • Danos à saúde: 4% de HP máximo ⇒ 3% de HP máximo
  • Tempo de recarga: 8 – 6 segundos ⇒ 10 segundos fixos

Mudanças no sistema

  • PdL de rebaixamento: 75 ⇒ 50