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League of Legends: Riot Games anuncia mudanças no matchmaking e Smurfs

Mais uma vez, a Riot Games prova de que seu objetivo é que a experiência de jogo, interatividade e... Ricardo | 29. setembro 2021

Mais uma vez, a Riot Games prova de que seu objetivo é que a experiência de jogo, interatividade e jogabilidade de seu game possam estar sempre assegurados. Por isso mesmo, tendo em conta aquele que é o feedback dado por sua comunidade e até por pro players, League of Legends vai sofrer novas atualizações e potenciais melhorias. Nesse caso, os problemas com Smurfs e matchmaking serão prioritários.

Quem nunca esteve largos minutos aguardando que o matchmaking pudesse avançar para uma partida rankeada, mas não só, dentro dos servers de League of Legends? Além disso, quantas vezes não sentiu que muitas dessas vagas estavam sendo preenchidas por auto-fillers? Ora, precisamente devido a esse problema, bem como de suas filas, a Riot Games está desenvolvendo novas tecnologias que permitam que o matchmaking seja muito mais preciso e rápido.

LoL Ranked Matchmaking is completly BROKEN: leagueoflegends

Por exemplo, ficou já provado que as filas de League of Legends estão sendo, em 90% dos casos, mais rápidas, do que em relação ao do ano passado. Portanto, essas mesmas atualizações estão resultando em pleno, permitindo que os jogadores possam ter uma experiência de jogo rica. Além de que, com a concorrência apertando, é natural que LoL tenha pressa em conseguir se adaptar e atualizar.

Smurfs é outro problema identificado pela Riot Games

Claro que as contas smurfadas são outro problema que ainda hoje League of Legends tem bem presente. Porém, sobretudo devido ao feedback que é dado por seus jogadores, a Riot Games tem também combatido de forma muito veemente esse grande problema em sua jogabilidade. Mesmo não existindo muitas informações públicas de como a empresa está contornando esses seus problemas, a verdade é que a mesma garante que as contas smurfadas estão em menor quantidade.

League of Legends - Conta smurf lol barata - DFG

Essa necessidade também está muito presente devido à presença do LoL na indústria de eSports. Estando crescendo a um ritmo muito acelerado, a verdade é que a Riot Games não se pode dar ao luxo de não apresentar um jogo competitivo que seja totalmente transparente e confiável. Desse modo, essas contas representam um risco sério para esse objetivo público da empresa.

Ora, o exemplo de Valorant – outros dos grandes títulos de Riot Games – está provando que é sim possível criar um título popular, e altamente competitivo, sem que a transparência e a jogabilidade possam ser colocadas em causa. Problemas comuns em jogos como o Fortnite ou até mesmo o Overwatch, por exemplo.

Valorant e League of Legends dominam a indústria eSports

Sem dúvida alguma que esses dois títulos são dos mais populares em uma indústria que está crescendo de forma muito acelerada nesses últimos anos. Apesar da concorrência ser muita, a verdade é que os games da Riot Games conseguem se destacar por causa de seu universo, competitividade e personagens/ champions que estão em constante evolução e atualização.

Certamente que existem poucos aqueles que não garantem que esses são dos títulos mais divertidos e entusiasmantes no eSports. Também por isso eles acabam sendo responsáveis por alguns dos torneios mais assistidos do momento. Por exemplo, o CBLOL é um caso claro de sucesso de League of Legends em nosso mercado. Seria impensável que, ainda há poucos anos, empresas gigantes como Mastercard, Trident ou Gilette pudessem estar patrocinando um torneio de eSports nacional.

Não esquecer também que o Valorant, apesar de nem sequer ter sido lançado há dois anos, já ser um verdadeiro caso de estudo de seu sucesso. Mesmo com a pandemia, a verdade é que a presença do Valorant no eSports continua crescendo muito, permitindo que seus Masters e Circuitos internacionais sejam muito seguidos no Brasil, mas também um pouco por gamers de todo o mundo.