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Guia de iniciantes – Como jogar na rota do meio em League of Legends

A rota do meio é a posição mais famosa de League of Legends. Além de ser a que mais... Ricardo | 29. outubro 2021

A rota do meio é a posição mais famosa de League of Legends. Além de ser a que mais fornece ouro durante a partida, também é a que evolui mais rápido. Aqui é onde se encontram os mais diferentes tipos de campeões, por isso jogadores experientes possuem uma vantagem maior.

É verdade que nenhuma rota sozinha ganha o jogo, mas o motivo por qual essa rota é tão importante é sua localização. Você está no ponto central do mapa, tendo liberdade para fazer qualquer coisa, seja gankar as outras rotas quando a oportunidade aparecer ou até mesmo ajudar o caçador aliado em objetivos, seja na parte debaixo quanto na de cima.

Este guia busca auxiliar novos jogadores que se identificaram com a rota e querem conhecê-la.

Objetivo da rota no Mid

Como dito anteriormente, esta é a rota que evolui mais rápido e que – por causa da velocidade das tropas – mais consegue gold. Seu objetivo principal é farmar o máximo possível, conseguir trocas favoráveis e fazer “roaming” (gankar outras rotas) para conseguir abates.

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Dependendo da escolha de campeão ou até mesmo do oponente, você pode adotar um estilo de jogo mais defensivo, ou ofensivo:

  • Defensivo – Jogadores iniciantes que não tem tanta experiência com o personagem devem adotar este método, pelo menos até se familiarizarem com o campeão favorito. Aqui o seu foco deve ser no farm, mas fique atento ao mapa! O caçador aliado pode perceber que o oponente está avançado e tentar te ajudar. Além disso, quando o oponente avança muito a wave, fica livre para gankar outras rotas, então chame a atenção de seu time caso não consiga acompanhá-lo.
  • Ofensivo – A maioria dos campeões do meio são agressivos, principalmente pelo leque de possibilidades que abrem quando estão em vantagem, aqui além do farm, deve-se focar em conseguir kills no oponente. Caso o personagem possua boa movimentação, deve fazer roaming para conseguir objetivos e outros abates. A maioria dos personagens assassinos são assim, mas alguns magos também podem jogar desta maneira.

Não importa qual o seu estilo de jogo, lembre-se que você está em uma rota central, logo deve ajudar em objetivos – como dragão e arauto – e no controle de visão. Use seu trinket e suas pinks em lugares estratégicos, impedindo que caia em armadilhas ou mostrando a movimentação dos inimigos.

Tipos de Campeões em sua rota

Existem vários tipos de campeões que frequentam o meio, mas vamos focar nos mais famosos: magos e assassinos. Existem os magos de controle, burst e de poke, enquanto os assassinos se diferenciam em danos mágicos ou físicos, vamos conhecê-los:

Magos

Magos de controle possuem um balanço entre habilidades de controle de grupo e de dano, principalmente em área. Geralmente conseguem limpar a wave de tropa rapidamente, por isso são ótimos quando jogados na defensiva. Em uma team fight, além de darem dano generalizado, atrapalham muito o oponente com seu controle de grupo.

Temos como exemplos a Orianna e Azir.

Burst

Ao contrário de magos de controle que são melhores em lutas longas, os de Burst são parecidos com os assassinos – usando todo o seu kit de habilidades de uma vez. Usam estratégia de guerrilha, avançando rapidamente, gastando todo o seu combo e fugindo. Podem ter magias de controle, mas o seu foco está no dano.

Temos como exemplo a Syndra e a Ahri.

Poke

Magos de poke são notórios por possuírem magias de longo alcance que vão “minando” a vida do oponente aos poucos. Podem ser jogados tanto na defensiva quanto agressivamente, mas em uma team fight devem ficar longe de qualquer perigo enquanto acabam com o inimigo com suas magias de área. Podem ter habilidades de controle de grupo, mas sua mobilidade é, na maioria dos casos, nula.

Temos como exemplo a Lux e o Xerath.

Assassinos

Tanto os assassinos físicos quanto mágicos tem o mesmo objetivo: pular no alvo mais frágil e matá-lo antes que possa fugir. Em uma team fight deve pular na linha traseira e acabar com os magos e atiradores. Possuem um dano muito forte, mas acabam sendo personagens muito frágeis, precisando compensar com itens de vampirismo ou sobrevivência.

O que realmente diferencia um do outro é o tipo de dano que causam, magos requerem mais burst por depender de suas habilidades, enquanto os físicos dependem mais de ataques normais.

Temos como exemplo de assassinos físicos o Zed e Talon, enquanto os mágicos são Fizz e Diana.

Estágios da rota na partida

No começo da partida você deve focar em seu farm. Conforme comentado anteriormente, você pode jogar agressivamente ou defensivamente. Seja qual for, o objetivo é o mesmo: conseguir farm, abates e ajudar o seu time nos objetivos. Preste muita atenção no mapa, pois é provável que o caçador inimigo visite a sua rota mais do que as outras.

Principalmente, se você estiver avançado ou se o dragão estiver para nascer. Para evitar mortes, abuse de suas sentinelas e não avance sem motivos. Por último, acompanhe o seu caçador quando estiver na hora do dragão, mas tome cuidado pois o oponente fará o mesmo.

O meio da partida começa quando a primeira torre cai. Isso faz com que o jogador daquela rota acabe transicionando e ficando mais agressivo, buscando oportunidades para criar armadilhas. É normal que o time se agrupe no meio para buscar trocas e fazer objetivos, lembre-se de não ficar sozinho e ajude o time o máximo possível. E claro, não se esqueça de continuar farmando.

O fim da partida acontece quando os jogadores estão finalizando suas builds. O grande foco aqui está nos team fights e nos dois grandes objetivos, barão e dragão ancião. O campo de visão é extremamente importante, então não negligencie suas sentinelas e suas pinks! Uma team fight pode decidir o jogo, uma vez que quando morrer, demora entre 30-50 segundos para nascer. Logo, não se arrisque sozinho e fique junto do seu time!

Dicas Gerais

Familiarize-se com os campeões! Diferente da botlane, aqui você está sozinho batalhando contra outro oponente, então ganhará quem conhecer os limites do campeão inimigo.

Use os pings para avisar quando o oponente não estiver no mid, onde tem uma sentinela inimiga ou para avisar possíveis perigos no mapa. Além de farmar, destruir torre e matar o oponente, você deve auxiliar o seu time com informações.

Não fique plantado na rota do meio, rotacione para gankar os seus inimigos e para ajudar seu caçador com os objetivos. O seu time inteiro vai te culpar se o mid inimigo ajudar a garantir o dragão e você não, mesmo que tenha pingado que ele não estava lá.

Por fim, é uma rota extremamente divertida, e geralmente o jogador do meio é o que “carrega” a partida, então treine com diversos tipos de campeões para encontrar o seu estilo favorito!