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R6: Como escolher o seu agente no Rainbow Six Siege

Sucesso da Ubisoft no ramo de multiplayer, o FPS tático Rainbow Six Siege carrega características e aspectos que o... | 4. maio 2022

Sucesso da Ubisoft no ramo de multiplayer, o FPS tático Rainbow Six Siege carrega características e aspectos que o diferem da maioria dos outros jogos do mercado de FPS’s multiplayers, como Counter Strike: Global Offensive, VALORANT e muitos outros. Isso porque o R6 Siege carrega a marca do que é conhecido a série Rainbow Six, como aspectos de infiltrações silenciosas no maior estilo modo stealth, invasões com bombas e dispositivos parecidos além de outras mecânicas que se expandem para um lado mais técnico do game. Algo que difere R6 de alguns jogos é o fato da existência de agentes disponíveis com características únicas para lado defensor e atacante, isso também acaba sendo um causador de maior dificuldade na hora de novatos começarem a jogar o game, visto que pela alta variedade de agentes você pode acabar se perdendo e não sabendo qual escolher para focar e começar a sua caminhada no game. Por conta disso, nós do Fragster, resolvemos trazer aqui, em uma espécie de tutorial, como você pode escolher o seu agente no Rainbow Six Siege da melhor forma possível.

Qual o seu estilo de jogo?

Primeiro, para definir qual personagem de Rainbow Six Siege mais combina com você, é necessário ter em mente o seu estilo de jogo preferido. Se você prefere por agentes mais móveis, com características de invasão rápida (como Ash) ou de exploração no lado defensor (Caveira), é bom evitar personagens mais robustos e lentos como Rook ou até mesmo Montagne ou Fuze (atacantes), por exemplo. Do contrário, caso você prefira personagens mais robustos com características mais de suporte ou de auxílio à invasões, que normalmente possuem gadgets mais interessantes em troca da falta de mobilidade, você pode optar por agentes como os citados acima. Em questão de mobilidade, que é algo muito importante no Rainbow Six Siege, existem também agentes que são o meio termo, não possuindo muita velocidade mas também não sendo uma tartaruga (como o Fuze). Nesse meio termo, existem ótimos agentes, ao exemplo de Blackbeard (atacante), Jackal (Atacante) e do lado dos defensores, Jager, Dock, Mute e Smoke, que possuem habilidades marcantes que podem ser muito bem utilizadas na defesa.

Bons agentes para escolher no lado atacante

No lado atacante é muito esperado que as composições feitas pelos jogadores possuam agentes velocistas, táticos e também os parrudos que possam servir mais de suporte para o restante do time. Tendo isso em mente, tentamos trazer ao menos um agente de cada “estilo de jogo”, para que você possa escolher entre um ou outro.

Ash 

Uma das principais agentes de Rainbow Six Siege, a Ash está presente desde o lançamento do game. Conhecida por muitos como o “agente dos noobs”, Ash é uma velocista com uma ultimate que a possibilita fazer rápidas invasões e abusar bastante de sua velocidade, infiltrando-se nos locais necessários. A sua habilidade principal é um lança-foguete que pode destruir superfícies, paredes e janelas destrutíveis dentro do game (em R6 Siege é muito comum você encontrar paredes que possam ser destruídas com tiros, granadas ou outros dispositivos, tenha isso em mente). Ou seja, como Ash, você irá desempenhar, ou ao menos terá de tentar, uma função muito importante para o seu time, tendo de iniciar as invasões e sempre partir na frente, em busca de infiltrar-se o mais rapidamente e coletar informações ou até mesmo abates ao favor de sua equipe. A Ash é uma agente para quem gosta de chamar a responsabilidade para si, não escolha se você for ficar com medo de entrar nos lugares.

Blackbeard

Um meio termo em questão de velocidade e mobilidade, Blackbeard é uma ótima pedida para quem quer jogar de forma mais segura, na back line, principalmente através do seu gadget principal. Falando da habilidade ultimate (equipamento único) de Blackbeard, o agente atacante possui um escudo que pode atribuir a sua arma principal. Esse escudo aguenta alguns tiros e pode evitar que você morra em muitas ocasiões, porém, tenha cuidado pois você não tem uma fonte ilimitada desse escudo, tendo apenas três escudos (caso um seja quebrado, você pode utilizar outro). As armas primárias de Blackbeard são a MK17 CQB e SR-25, como secundária, Blackbeard pode utilizar apenas uma pistola normal D-50. Já os gadgets, além da ultimate, pode ser ou carga de demolição ou uma granada atordoante, que pode ser muito bem utilizada em invasões para cegar e atordoar os inimigos, tornando mais fácil uma entrada para a sua equipe.

Fuze

Fuze é melhor utilizado como um forte flanqueador bastante agressivo e agente de negação de área. Os seus pontos fortes permitem que ele possa eliminar recursos defensivos e perseguir inimigos que estejam em posições defensivas. O equipamento único de Fuze, a habilidade ultimate, é o perfurador APM-6 que dispara um conjunto de granadas de fragmentação explosivas através de qualquer superfície frágil. Essa ultimate é muito útil para eliminar adversários que estejam dentro de ambientes que contam com paredes destrutíveis, pois ao utilizá-la, granadas são atiradas dentro do local e caso adversários sejam atingidos, é quase certo o abate. Fuze, no entanto, apesar de uma forte ultimate, possui uma fraqueza: a velocidade, ou falta dela, no caso. Fuze é um agente muito lento e que também faz muito barulho ao andar, mas ainda assim, por conta de todo seu kit de gadgets, armas e habilidades, ainda vale muito a pena.

Bons agentes para escolher no lado de defesa

Assim como no lado atacante, existem agentes que praticam o “roaming”, que ficam andando pelo mapa a fim de surpreender os invasores e captar informações para sua equipe, os parrudos que possuem habilidades de suporte e de auxílio à equipe e também os meio-termos que, normalmente, guardam o bomb ou os sequestradores e possuem também gadgets que são muito necessários para qualquer composição de equipe. Confira alguns exemplos que separamos para você entender melhor e escolher um agente “fácil” de jogar em seu começo no Rainbow Six Siege.

Caveira

A agente brasileira do Batalhão de Operações Policiais Especiais (o BOPE) é uma das grandes defensoras de Rainbow Six Siege. A Caveira atua como uma forte agente de roaming que caça os adversários pelo mapa do jeito mais stealth possível, principalmente por conta de seu “equipamento único”, a sua habilidade ultimate que faz com que quando seja ativada, os seus passos não sejam ouvidos por ninguém por um certo período de tempo e também limitando Caveira a usar apenas uma pistola com silenciador, aliado a passiva de Caveira, que caso deite um adversário no chão (sem matar) pode fazer o inimigo “delatar” o posicionamento de todos os outros inimigos no mapa e assim abatendo-o. A Caveira utiliza uma submetralhadora M12 ou uma espingarda SPAS-15. A sua pistola com silenciador é chamada de Luison. Já seus gadgets podem ser ou um alarme de proximidade, que serve para localizar inimigos que passam pelo local onde foi instalado o gadget, ou, caso queira, uma granada de impacto.

Doc

Doc é um agente que pode ser considerado um verdadeiro suporte, pois sua pistola estimulante pode ser muito útil tanto para os seus aliados como para si mesmo, visto que pode “curar” aliados feridos e a si também, além de também poder levantar sozinho caso seja derrubado por disparos de adversários. Na defesa, essa é uma das ultimates mais fortes do jogo. Doc também tem uma variedade de armas muito grande, contato com duas submetralhadoras e uma espingarda, entre elas MP5, P90 e a espingarda SG-CQB. Já nas pistolas está disponível para jogo a P9 e uma espécie de “desert eagle” chamada LFP 586. Já em questão de gadgets, você pode optar por uma câmera à prova de balas ou um arame farpado, que pode servir para atrapalhar a entrada de invasores e também alertar a sua equipe com o barulho feito quando inimigos pisam em cima.

Jager

Jager é um verdadeiro meio-termo, não sendo um agente lerdo mas também não sendo um velocista como a Caveira. A ultimate de Jager é um dispositivo que pode ser alocado no chão e inibe a utilização de granadas de quaisquer tipos, ajudando bastante a atrapalhar invasões dos adversários. As defesas ativas de Jager só conseguem atirar no que conseguem ver. Tente sempre colocar as duas em posições estratégicas para que possam ter uma linha de visão desobstruída da trajetória de qualquer projétil. Escondê-las dos atacantes também é uma boa pedida. Em alguns momentos é preciso posicionar duas defesas ativas uma ao lado da outra para interceptar todos os utilitários dos adversários. Os jogadores geralmente atiram sucessivamente granadas de clarão, granadas de fumaça e finalizam com a habilidade da Ying ou com granadas de fragmentação. Ao acumular sua defesa ativa, você aumenta a chance de se proteger.

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