BR DE EN CN ES RU
Image
Icon

Dota 2: Patch 7.30e Mudanças nos Heróis e Suas Implicações

O patch 7.30e do Dota 2 trouxe mudanças para 35 heróis, o que representa mais de um quarto de... | 11. dezembro 2021

O patch 7.30e do Dota 2 trouxe mudanças para 35 heróis, o que representa mais de um quarto de toda a lista de personagens. Essas mudanças têm um grande potencial para mudar completamente a meta atual do jogo.

Heróis que ficaram mais fortes

Alchemist

Seu ganho de força (por nível) aumentou em 0.2.

Axe

O Boost de sua habilidade Battle Hunger não é mais fixo em 12%. Invés disso, ela vai melhorando conforme cada nível: 12% / 13% / 14% / 15%.

Broodmother

Sua velocidade base foi ligeiramente melhorada (de 275 para 280) e sua habilidade Spin Web recarrega mais rápido (de 40 para 30 segundos). No entanto, um de seus talentos de nível 15 foi nerfado: Agora a melhoria de tempo de recarga do Spin Web é de apenas 10 segundos, em vez de 15.

Chen

Seu dano de ataque foi aumentando em 2, o custo de mana de sua ultimate reduzido em 50 por nível e sua habilidade “Penitence” está custando apenas 85, em vez de 100 como era antigamente. No geral, o herói está bem mais forte na fase de rota.

Drow Ranger

dota 2h img1

É possível que a Drow Ranger tenha uma participação melhor com o novo patch graças aos buffs que recebeu: 5 de velocidade de movimento e 5% de bônus de agilidade em Marksmanship para cada nível.

Keeper of the Light

Agora o Solar Bind oferece uma maior redução na resistência à magia: + 1/2/3/4%. Seu Illuminate Heal também foi buffado em 40%/50%/60%.

Omniknight

Sua armadura básica foi aumentada em 1 e sua habilidade Degen Aura melhorada, de 10-37% para 14-38%. Isso permitirá que Omni faça dupla muito melhor com heróis que causam mais dano a inimigos que estejam sofrendo com lentidão.

Outworld Destroyer

Seu Essence Flux recebeu um grande buff, de 20-50% para 30-60%, enquanto seu talento do nível 10 dá a ele 20 de velocidade de ataque, ao invés de 15.

Pudge

O herói mais escolhido e amado do Dota 2 recebeu uma grande ajuda neste patch. Seu Meat Hook no nível 1 vai custar apenas 110 de mana – em vez de 135. No entanto, a regeneração de aliados foi nerfada (de 6% para 5%), mas isso não causou muito impacto. A chave para se jogar bem com esse personagem é conseguir encaixar o máximo de hooks possíveis, especialmente no começo do jogo.

Pugna

O Nether Blast de Pugna agora tem um melhor alcance (500 em vez de 450), permitindo que consiga destruir torres sem se arriscar tanto. O herói também recebeu melhorias em seus talentos: 200 de vida invés de 175 e 20 de velocidade de movimento em vez de 15 (ambas no nível 10).

Spirit Breaker

spirit breaker

Sua força base foi reforçada em +1, sua velocidade de movimento aumentou em 5 e agora seu Ether Strike está causando 25 a mais de dano em todos os níveis.

Warlock

A fase de rota do herói foi melhorada significativamente. No nível 1, sua Shadow Word pode ser lançada a partir de 600 unidades de distância, em vez de 450. Isso significa que ele pode ser agressivo contra oponentes com mais facilidade e garantir o abate caso não comecem a fugir imediatamente.

Zeus

Sua velocidade de movimento mudou para 315 – o que é muito – e a duração do atordoamento do seu W ficou em 0,3 segundos.

Heróis que ficaram mais fracos no patch.

Bane

O dano básico de Bane foi reduzido em 2. Além disso, seu “Nightmare” está com um tempo de recarga mais longo: de 22-13 para 24-15 segundos. Como se não fosse o bastante, a armadura do talento do nível 10 foi reduzida para 5. Então, no geral, ele ficou um pouco menos interessante.

Doom

Sua ultimate agora pode ser lançada de um alcance máximo de 500 – em vez de 550. Este nerf não teve tanto impacto assim, já que Doom tende a atordoar um alvo antes de usar sua ult. Mas ainda assim, pode afetar a capacidade do herói de acertar o alvo certo durante o calor do momento de uma team fight.

Earthshaker

earthshaker

Assim como a redução do custo de mana de Pudge fez dele um herói mais forte, o aumento de mana do Earthshaker o deixou bem mais fraco. De 110 no nível 1, o custo subiu para 125. Seu Enchant Totem também está mais fraco pois não concede mais cleave para personagens de longo alcance.

Elder Titan

Astral Spirit é a habilidade mais importante do Elder Titan, mas 2 de seus efeitos foram nerfados: primeiro a velocidade de movimento por herói mudou de 7% para 5/6/7/8% – um buff após o nível 4, mas acaba sofrendo nos 2 primeiros níveis. Segundo, o bônus de dano por herói foi de 20-80 para 14-80. Além disso, sua visão foi reduzida de 400 para 350.

Ember

Este herói costumava ser escolhido para jogar na rota do meio, mas agora que o Aghamim’s Scepter não reduz mais o custo de mana do Fire Remnant, as pessoas vão começar a buscar outras alternativas.

Grimstroke

A duração do buff do seu Ink Swell foi reduzida de 4 para 3 segundos.

IO

A movimentação do Tether foi de 10% para 8%. Os talentos do nível 10 e 20 também foram piorados: sua regeneração caiu de 5 para 4 e o tempo de recarga do Relocate foi de -30 segundos para -25.

Lina

dota 2h img4

Agora o Dragon Slave tem um tempo de recarga de 9 segundos em vez de 8. E o buff de velocidade de movimento de sua Fiery Soul foi reduzido em 1% por nível. No entanto, Lina ganha de volta seu tempo de recarga habitual no nível 10, isso se ela escolher o talento de redução de recarga em 3,5 segundos. É provável que os jogadores escolham essa opção em vez do bônus de dano de ataque, já que foi nerfado de 30 para 25.

Lion

Seu Earth Spike agora custa mais mana até o nível 4. Em particular, o primeiro nível desta habilidade foi mais afetado, com o custo de 85 de mana invés de 70.

Medusa

O ganho de agilidade por nível foi diminuído em 0,2 (de 3,6 para 3,4). Um de seus talentos do nível 20 também foi afetado: 30% de ganho de mana no Mystic Snake, invés de 35% como era antigamente.

Monkey King

Esse foi um dos heróis favoritos no International 10, então é fácil compreender o motivo de tamanho nerf. Sua velocidade de movimento foi reduzida em 5, seu tempo de recarga do Primal Spring foi de 19-13 para 20-14 segundos e o do Boundless Strike de 23-20 para 28-22 segundos. No nível 1, essa habilidade foi basicamente arruinada.

Spectro

O Shadow Step do Spectro agora tem um tempo de recarga de 40 segundos em vez de 30, o que é um grande nerf. Seu Spectral Dagger também piorou pois a redução no talento do nível 10 caiu de 5 para 4 segundos.

Storm Spirit

storm spirit

Seu dano básico foi reduzido em 2 e o tempo de recarga do Electric Vortex passou de 16 segundos para 22-16 segundos. Ambos os nerfs impactaram muito o campeão.

Leia também: Dota 2: Patch 7.30e Mudanças nos Itens e Suas Implicações

Tidehunter

A habilidade favorita do Tide na fase de rota, o Anchor Smash, agora custa mais mana do que antigamente: de 30-60 para 40-70.

Tiny

O Tree Throw está causando menos dano, 25% em vez de 20%. O Tree Grab recebeu várias mudanças, como em seu dano em área que foi reduzido de 200% para 40-100%, o dano de construções que foi de 90-180% para 70-160%, e o dano de unidade que piorou indiretamente pois o talento do nível 15 foi nerfado, de 30% de dano para 20%.

Void Spirit

O Void Spirit também foi um dos favoritos do campeonato, então a IceFrog decidiu deixá-lo mais fraco neste patch. Seu Dissimilate piorou de 0.3 para 0.2 e seu bônus de dano ficou em apenas 175, quando antigamente era 200. Seus talentos de nível alto também foram impactados: 14% de amplificação mágica virou 12%, e o tempo de atordoamento do Dissimilate caiu de 2 para 1,75 segundos.

O que você achou das alterações? Siga o Fragster no Twitter e nos dê sua opinião sobre o novo patch!