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Palworld assume Problemas com Trapaças – Essas são suas Medidas Anti Cheat

fragster Ricardo 18. fevereiro 2024

Como se sabe, parte da fórmula de criação de sobrevivência, em mundo aberto, que Palworld emprega (e introduz Pokémon) está em seu modo multijogador online. Ora, nada é melhor do que domar a natureza selvagem com seus Pals ao seu lado. Ou até mesmo competir com eles por recursos preciosos – pelo menos em teoria.

Contudo, especialmente nessas últimas semanas, os servidores multijogador públicos do Palworld foram atingidos por um influxo maciço de trapaceiros, a tal ponto que o desenvolvedor Pocketpair teve que publicar uma declaração oficial a 16 de fevereiro, reconhecendo o problema crônico e prometendo soluções em alguma junção futura.

Onde está o maior problema de Palworld com o cheating?

De fato, a dependência de Palworld, em conexões peer-to-peer de baixa segurança, na maioria dos casos, bem como a falta de software anti-cheat externo, como BattlEye ou Easy Anti-Cheat, significam que tem sido extremamente fácil para o jogo se tornar um terreno fértil para cheaters. Outros jogos com esses mesmos descuidos tiveram problemas semelhantes, talvez o mais infame GTA Online.

Palworld planos de anti-cheat

Palworld planos de anti-cheat

Assim, a principal reclamação dos jogadores no subreddit oficial do jogo tem sido a prevalência de trapaceiros, explodindo bases, limpando o progresso, matando Pals e até mesmo negando abertamente o acesso aos servidores públicos dedicados do jogo. Até o Pocketpair admitiu que não é “capaz de acompanhar” a onda de trapaceiros. Esses problemas têm persistido desde o lançamento, mas agora parece que o Pocketpair tem um plano para combatê-los.

Desenvolvedores de Palworld admitem dificuldade em pararem Cheaters

Em sua postagem sobre o assunto, o estúdio expôs sua estratégia:

“Em primeiro lugar, planejamos lançar uma função de lista de jogadores para servidores em uma atualização no final de fevereiro. Com isso, fortaleceremos a identificação dos jogadores que praticam trapaças e a suspensão de seu uso pela equipe de desenvolvimento. Depois disso, planejamos introduzir uma solução externa anti-cheat para tomar medidas contra atividades fraudulentas e trapaças particularmente frequentes.”

Além disso, Pocketpair passou a descrever “medidas completas” ainda mais vagas que tomará contra trapaceiros e esclareceu que o software anti-cheat só seria obrigatório ao jogar em servidores públicos dedicados (então modifique o quanto quiser se você estiver aderindo a singleplayer). Em última análise, uma função de lista de jogadores parece um recurso bastante básico que provavelmente deveria ter sido incluído no lançamento, mas o jogo que introduz anti-cheat externo parece muito mais promissor. Esperançosamente, eles irão buscar um dos bons.

Dado que a primeira destas medidas anti-trapaça chegará no final deste mês, os jogadores – e talvez mais importante, o próprio Pocketpair – não terão que esperar muito para ver quão eficazes são no game play.