Overwatch 2 traz a mesma jogabilidade da primeira versão, porém, existem certos pontos que sofreram algumas mudanças interessantes. Hoje vamos falar do estado atual dos suportes no jogo.
Suportes mais dinâmicos em Overwatch 2
Quando Overwatch foi lançado em 2016, ele trouxe um ar fresco para o modelo solidificado de CS:GO no mundo dos FPS. Assim, com as classes de tanques, dano e suporte, os jogadores tinham mais objetivos do que simplesmente mirar e atirar no inimigo.
Agora, 6 anos depois de seu lançamento, o jogo passou por algumas modificações que trouxeram um estilo novo para os suportes. Enquanto os jogadores continuam gostando de, literalmente, dar o suporte para que seu time vença, essa tarefa pode ser exaustiva.
Porém, desde o beta a função de suporte parece ter melhorado bastante. Além de receber um novo herói, coisa que não acontecia desde 2019, a função está mais dinâmica do que nunca. Agora, não basta apenas curar seus aliados, mas sim usar todo o potencial do seu personagem.
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A mudança de deixar apenas um tank por partida, invés de dois, tirou um grande peso das costas dos suportes. Agora, invés de trocar o alvo de cura de um tank para o outro, você pode variar a função de cura e de dano ao mesmo tempo. Porém, lembre-se que você é um suporte, então por mais que alguns personagens tenham uma ótima capacidade de causar dano, lembre-se de curar!
Além disso, as mudanças que os desenvolvedores fizeram no balanceamento realmente ajudaram nesta questão de dinâmica.
As mudanças no jogo
Quando os desenvolvedores resolveram mudar o foco do jogo para 5×5, vários personagens com habilidades de controlar inimigos sofreram mudanças drásticas. Assim, o objetivo era diminuir a capacidade de controle dos jogadores. Hoje, as habilidades de controle de grupo e em área são mais fortes do que antes, porém mais raras. O dardo de sono da Ana, por exemplo, sempre foi muito forte, mas agora se você não conseguir acertar o alvo vai ficar em grande desvantagem.
Outros personagens também sofreram várias mudanças no seu kit, como a Brigitte. Assim, heróis com pouca mobilidade, como Zenyatta, ficam mais livres para jogar. Essas pequenas mudanças vão dar dor de cabeça para os veteranos, mas assim que começar a se acostumar tudo vai fazer sentido. Todo herói está balanceado para dar suporte ao seu time à sua própria maneira, não apenas curar sem parar.
Assim, a nova suporte Kiriko é o perfeito exemplo disso, pois ela não pode ser jogada simplesmente para curar os aliados. Usando suas kunais, ela é capaz de causar muito dano aos inimigos, mas a habilidade Protection Suzu é o destaque. Assim, ao usar a habilidade, ela é capaz de curar qualquer habilidade negativa afetando os companheiros, o que pode salvar o time de um rush!
Até mesmo Mercy, que é conhecida como spam de heal, precisa de muita habilidade de multitask. Ela realmente é capaz de curar quantidades absurdas, mas seu boost de dano realmente faz a diferença. Hoje, com o novo modo 5×5, um jogador que realmente sabe como jogar com Mercy vai fazer muito estrago, principalmente somando o fato de poder reviver aliados.
Finalizando, o papel do suporte realmente melhorou com a evolução do jogo, principalmente depois das críticas do beta. Tanto jogadores antigos quanto os novos vão precisar se familiarizar com a jogabilidade, mas é algo que vale a pena.
Capa: Blizzard Entertainment