Faltando 2 semanas para o lançamento de Overwatch 2, a Blizzard resolveu fazer várias mudanças no jogo. Isso é algo comum, pois o beta serve justamente para consertar bugs e balancear campeões fortes/fracos. Porém, o destaque das mudanças ficou nas passivas, vamos entender o que mudou.
Uma nova passiva para personagens de dano
Os desenvolvedores de Overwatch 2 divulgaram uma série de grandes mudanças para o lançamento do jogo. Assim, revelaram que estão consertando diversos bugs, trazendo balanceamento para alguns personagens, mudando a forma como a ultimate vai ser carregada e uma nova passiva dos heróis de dano.
Overwatch 2 no geral é quase o mesmo jogo do que o primeiro, porém, eles trazem algumas novidades, como as passivas. Para quem não sabe, cada tipo de herói (tank, suporte e dano) tem um tipo de passiva que muda um pouco sua jogabilidade. Originalmente, os heróis de dano ganhavam um buff de velocidade de movimento, mas resolveram trocar pela capacidade de reter um pouco da carga da ultimate quando trocarem de personagem.
Em uma postagem no blog de 21 de setembro, a Blizzard publicou uma série de mudanças gerais para o jogo. Porém, o que chamou atenção da comunidade foram, novamente, as mudanças na passiva dos heróis de dano. A mudança aconteceu pois agora toda vez que você trocar de personagem, vai guardar um pouco da sua carga de ultimate, independente da sua classe.
Agora, quando os jogadores resolvem trocar de personagem, até 30% de sua ultimate vai ser “reembolsada”. Os desenvolvedores explicam que essa mudança foi feita 100% baseada no feedback dos fãs. Na publicação, afirmaram que quando anunciaram essa mudança para os heróis de dano, foram bombardeados com pedidos para trazer essa mudança para todas as classes. Assim, depois de muitos testes, concordaram e fizeram os ajustes para que todos tenham essa habilidade.
Essa é uma mudança interessante, pois a maioria dos jogadores não fica trocando de personagem no meio da partida. No mínimo vai criar uma flexibilidade maior dentro da partida.
Nova passiva dos DPS de Overwatch 2
Agora, com essa mudança geral da carga de ultimate, os DPS ganharam uma nova passiva para testar em outubro. Assim, quando você elimina um oponente, ganha um pequeno buff de 2 segundos e meio, aumentando a sua velocidade de movimento e de recarregar.
É importante saber que o buff não é infinito, mas quanto mais você for eliminando os oponentes, mais rápido vai ter o buff de volta.
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Os desenvolvedores afirmaram que essa nova passiva tem um ótimo equilíbrio, recompensando jogadores que têm um bom desempenho enquanto não os deixa fortes demais. Com certeza esta é uma grande mudança, onde antes você tinha que pensar muito bem sobre como e onde trocar com personagens, agora você simplesmente continua jogando com um pequeno buff.
No entanto, os desenvolvedores afirmaram que este é um novo sistema, então é possível que façam alguns ajustes, ou até mesmo grandes mudanças, em futuras atualizações. Será que essas mudanças vão deixar o jogo mais equilibrado, ou completamente quebrado? Overwatch 2 lança em duas semanas, no dia 4 de outubro, então marque a data no seu calendário para não ficar para trás!
Capa: Blizzard Entertainment