O 20º agente de Valorant, Harbor, fez sucesso, trazendo a habilidade de convocar as marés para moldar e dividir o campo de batalha.
Projetado para competir diretamente com o Viper, Harbor é uma escolha promissora em mapas onde o Viper é jogado quase exclusivamente, principalmente Breeze e Icebox.
No entanto, ele joga de maneira muito diferente do Viper. Enquanto o Viper se destaca como âncora passiva e lurker, o kit de Harbor permite que ele jogue de forma mais agressiva e ocupe espaço no início da rodada.
Uma vez que a maré alta está alta, sua equipe sabe que é hora de atacar. Este é um controlador que é marcadamente melhor no ataque do que na defesa, então as equipes que favorecem a agressão podem escolhê-lo em vez do Viper.
Breeze é uma ótima pedida para o Harbor
Com suas longas linhas de visão, um controlador de parede é crucial para controlar sites e executar no Breeze. Uma parede de fumaça bloqueia vários ângulos em grandes áreas de forma super eficiente, enquanto os fumantes de cúpula como Omen, Astra e Brimstone precisariam gastar várias fumaças para fazer a mesma coisa.
Ao mesmo tempo, pode haver lacunas fatais na fumaça, dando aos oponentes uma oportunidade gratuita de desmontar sua configuração.
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Assim como a parede de veneno do Viper, o ultimate pode dividir os sites A e B usando alinhamentos muito semelhantes, permitindo que sua equipe assuma o controle com mais facilidade.
Icebox também é um bom mapa para Harbor
O mesmo se aplica ao Icebox. A parede do porto interage com o terreno elevado de maneira semelhante ao Viper, o que significa que também pode bloquear o boneco de neve e o local superior B quando posicionado corretamente.
No site A, a parede de Harbor também pode cortar o topo das telas e das vigas. Na verdade, pode ter uma vantagem sobre a parede do Viper, porque pode ser curvada para bloquear entradas. Por outro lado, a parede de eneno da Viper só bloqueará as Telas, e ela precisará usar a Nuvem Venenosa se quiser obscurecer alguns pontos do mapa também.
A bolha de bloqueio de balas também pode ser usada para ajudar a plantar a spike, semelhante à parede de Sage. Embora não seja tão durável quanto a parede de Sage e os inimigos ainda possam empurrá-la, ainda pode ser crucial para ocupar espaço e ganhar tempo, principalmente em retomadas.
Bind é outro bom mapa para o agente
Em Bind, Harbor pode fazer parte de uma composição de controle duplo, ao lado de Brimstone. Ao atacar o site A, sua parede pode ser curvada para cobrir o comprimento do bombsite.
Ao ficar do lado de fora do teletransportador A, Harbor também é capaz de enviar sua parede através do teletransportador e curvá-la para cobrir Hookah e Jardim, fornecendo alguma cobertura para seu time na defesa.
E como a sua ultimate opera em um cooldown de 40 segundos, ele tem maior flexibilidade em situações intermediárias e é capaz de implantar sua parede pela segunda vez em um local diferente.