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Opinião: Arcane foi um sucesso e mostra potencial do universo do LoL

Que todos já sabiam do potencial narrativo de uma série, filme, desenho, anime ou qualquer tipo de produção audiovisual... | 21. novembro 2021

Que todos já sabiam do potencial narrativo de uma série, filme, desenho, anime ou qualquer tipo de produção audiovisual baseado no universo gigantesco de League of Legends, ninguém discorda, mas o lançamento Arcane virou a chave da empresa nesse sentido. 

Desde o lançamento do jogo, a Riot Games sempre deixou claro o seu compromisso com as histórias e tudo que envolvia o universo do game. A empresa lançava textos, quadrinhos, vídeos promocionais e muitas outras coisas, mas o que os jogadores de LoL realmente queriam era algo com uma história linear, grande e extensa, que pudesse ser consumido e saciasse o desejo de assistir mais sobre o game que tanto amam. E aí entra Arcane, que foi a maior bola dentro da história de uma empresa de jogos que se arriscou na sétima arte. Tivemos inúmeros casos de franquias bem sucedidas nos games e que foram um fracasso no cinema. Grandes exemplos como “Mortal Kombat”, “Mario” e até mesmo o “World of Warcraft”, que prometia muito a sua comunidade, acabaram decepcionando de forma geral. Mas quando a Riot Games anunciou que estava produzindo uma série em parceria com a Netflix, a gente já sabia que seria diferente. Se existe uma publisher que dá valor ao universo do seu principal jogo, essa é a Riot. 

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ekko arcane

Ekko aparece como uma pequena criança das periferias de Zaun (Imagem: Netflix/Arcane)

Segundo relatos de uma Rioter no podcast “Nerdcast” do criador de conteúdo “Jovem Nerd”, a primeira vez que ela ouviu falar sobre “Arcane” foi em 2014, mais de sete anos atrás. Isso é muita coisa e mostra como a Riot Games sempre esteve pensando a frente e produzindo com maestria algo que eles sabiam que não podiam errar. Muito apaixonada, a comunidade de League of Legends também sabe cobrar muito forte e criticar na mesma intensidade. E aí a Riot apostou forte: ações promocionais nas grandes metrópoles, outdoors gigantescos em New York, placas de publicidade na Cidade Maravilhosa, prédios grafitados na Selva de Pedra em São Paulo e muitas ações comerciais em parceria com outros jogos gigantescos, rompendo uma barreira que nenhuma outra empresa fez antes, fizeram com que o público ficasse mais ansioso pelo lançamento de Arcane, que aconteceu em 6 de novembro e carimbou a certeza de mais um sucesso da Riot Games no quesito de produções audiovisuais. Com notas altíssimas nos principais sites de reviews de obras cinematográficas e tornando-se a segunda produção audiovisual mais assistida da história da Netflix, ficando atrás apenas de Narcos, Arcane mostra que a Riot tem muito mais potencial dentro do seu universo de LoL do que eles mesmos imaginavam. A série já tem uma segunda temporada confirmada, mas no entanto, não sairá em 2022. 

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