Saiba que, muito recentemente, a própria Riot Games lançou as notas para o patch 14.3, que traz consigo várias mudanças em itens, dano de explosão e nerfs de campeões direcionados. Além disso, o patch 14.3 de League of Legends apresenta uma série de novas atualizações, como reduzir o aumento geral do jogo e ajustar campeões que estão abusando do sistema de tempo atual.
Desse jeito, aqui estão as notas completas do patch 14.3 de League of Legends, antes de seu lançamento:
Quando o LoL Patch 14.3 vai ao ar?
Espera-se que o patch 14.3 de League of Legends vá ao ar em 7 de fevereiro de 2024, de acordo com o cronograma de patch da Riot. O patch 14.3 irá primeiro para os servidores Oceanic, com outros servidores recebendo-o lentamente ao longo do dia.

Patch 14.3 Notas
Também por causa disso, haverá algumas horas de inatividade quando o patch começar, e as filas de matchmaking ficarão off-line cerca de três horas antes.
O que está mudando no patch 14.3 do LoL?
Atente nas principais mudanças esperadas:
Mudanças de itens
A Riot está reforçando alguns itens, como aqueles usados por campeões dependentes de velocidade de ataque na rota inferior, para melhor competir com campeões explosivos. O desenvolvedor também está reduzindo o poder dos itens de dano de explosão de AP e dos danos de proc para reduzir a quantidade de explosão geral no jogo.
Vanguard
O anti-cheat da Riot, Vanguard, deveria ter sido adicionado ao League of Legends no patch anterior. No entanto, alguns “bugs críticos” impediram o desenvolvedor de implementá-lo naquele momento. O processo de implementação do sistema começará com este patch.

LoL: Riot tem novos planos para o Anti-cheat Vanguard
Os jogadores terão seus computadores verificados durante esta atualização para ver se estão prontos para instalar o Vanguard. Na verdade, o sistema será instalado nos dispositivos dos jogadores no patch 14.5.
Sistemas
Início lento: Durante os primeiros três segundos após a desova, o Rift Herald tem uma capacidade de manobra muito alta e será mais fácil de virar. A cada 2 segundos, o Herald torna-se lentamente menos manobrável à medida que sua velocidade aumenta.
Dano por Colisão de Parede: Colidir com uma parede enquanto controla Herald causará dano igual ao de colidir com uma torre para Shelly ⇒ Colidir com uma parede enquanto controla Herald causará 20% do dano recebido em comparação com colidir com uma torre para Shelly.
