Após uma semana de teasers e um trailer cinematográfico, a Riot Games anunciou oficialmente Lotus, o nono mapa de Valorant.
O novo mapa se passa na India – em uma cadeia de montanhas paralela à costa oeste do país. Bem no meio da cordilheira está Lotus, uma cidade perdida repleta de elementos indianos que apresenta arquitetura esculpida na rocha.
De acordo com Brian Yam, artista principal do Valorant, a equipe de design do mapa queria que os jogadores experimentassem um “momento Indiana Jones” enquanto jogavam no mapa fantástico e com tema místico.
Lotus terá três pontos de spike e três novas mecânicas de mapa
Pela primeira vez em um mapa Valorant, os desenvolvedores do jogo estão introduzindo portas giratórias, uma porta/parede destrutível e uma queda silenciosa – elementos que só podem ser encontrados no mapa do Episódio 6, Ato I.
Para desafiar ainda mais os jogadores, o Lotus também terá três locais de spike, um recurso que antes era exclusivo do Haven.
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“Queríamos fazer outro mapa de 3 locais e mostrar que esse é mais um formato que continuaremos usando do que apenas um único mapa”, disse Joe Lansford, líder de design de mapas do Valorant. “Além disso, buscamos fazer um mapa com alta flexibilidade e movimento para ambas as equipes.”
O Lotus foi projetado para ser diferente dos mapas anteriores do Valorant, com Yam dizendo: “Nossos mapas anteriores são principalmente urbanos ou tinham arquitetura moderna”.
Não é meme: mapa foi inspirado em Indiana Jones
“Queríamos explorar o tema da grande aventura, mistérios perdidos no tempo e uma estrutura antiga perdida”, continuou Yam. “Indiana Jones foi uma das inspirações temáticas de onde tiramos.”
O mapa ainda vem com uma história mística com as relíquias Radianite. De acordo com Yam, o lótus mutante gigante no centro do mapa representa uma das relíquias.
A criatividade e o design do mapa para o Lotus farão com que os fãs do Valorant desejem explorar todos os cantos do mapa, pois também avança a tradição do jogo.
“Essas relíquias sugeriram que os antigos habitantes as usavam como fonte de energia para girar portas de pedra no mapa”, disse Yam. “Além disso, começamos a brincar com a ideia de como as plantas mutantes poderiam armazenar e fornecer energia a partir do Radianita.”