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LoL: Notas de Atualização 12.6 – Azir, O Imperador das Areias

O patch 12.6 chega para mudar muita coisa comparado ao nosso atual League of legends, falando competitivamente e também... Jonathan | 7. abril 2022

O patch 12.6 chega para mudar muita coisa comparado ao nosso atual League of legends, falando competitivamente e também nas filas ranqueadas do jogo, pensando em competitivo escolhas padrões na rota do meio e da Selva podem mudar, além disso a famosa prioridade de Jinx, Zeri e Aphelios pode estar sumindo lá na rota inferior, e tomando rumos diferentes dos que estamos tendo nesse ano de 2022 até aqui. Começaremos pela rota do meio, com um campeão esquecido, para quem sempre foi uma das estrelas na rota do meio, eu diria. 

Azir – o Imperador das Areias 

Falando em questão das filas ranqueadas, o nosso querido Azir, nunca foi uma das melhores escolhas, por que geralmente o meta da rota do meio dentro das filas, é algo mais voltado para assassinos e campeões mais móveis, que no caso, são muito fortes contra o Azir, as únicas vezes que o Azir foi de fato diferenciado para as filas ranqueadas, onde fazia sim, sentido você jogar com o campeão, era quando havia algo muito forte/roubado no kit de habilidades dele, onde são raros casos recentes sobre isso, e não é que o Azir seja um campeão fraco, longe disso. Competitivamente falando Azir ainda é um campeão que chega a ser escolhido pelos jogadores da rota do meio, mas ainda assim, vivemos em uma época onde Viktor e Orianna são os campeões mais escolhidos para aplicar o papel de mago de controle dentro do jogo, o Azir tem uma vantagem comparado aos dois, que seria a questão do Self Peal, onde ele consegue se proteger sozinho contra qualquer inimigo utilizando o seu ‘’E’’ Areias oscilantes e também o seu ‘’R’’ Decreto do Imperador, sendo ligeiramente mais móvel que os outros, mas ele perde na questão de ser um campeão que demora chega no seu pico de poder, onde os outros dois tem um poder de pico muito mais rápido e eficiente que o Azir. 

Azir 2

Skin Azir Senhor dos túmulos em League of Legends (Imagem: Riot Games)

E pensando nisso, de como ele demora escalar ou ter um pico de poder forte, o que a Riot fez? Eles aumentaram o quanto de vida ele ganha por level indo de 92 a 105 por nível, equivalente ao nível 18 de 234 de vida bônus comparado ao Azir antigo. Mas ainda assim é muito pouco relevante, pensando em outras habilidades que ele poderia ser buffado e melhorado para acelerar o seu processo para escalar dentro do jogo. Mesmo a Taxa de vitória dele aumentando em 1% nesse tempo, você tem que analisar na questão de quantas pessoas voltaram a jogar de Azir nesse meio tempo, e tendo um número maior, com certeza iria aumentar consequentemente sua taxa de vitória, mas não necessariamente por um buff na sua vida por nível. 

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O buff sim, foi relevante talvez para o campeão aparecer mais nas filas ranqueadas, e talvez em competitivo, mas pensando necessariamente dele voltar a aparecer diretamente nos campeonatos, é uma questão muito difícil. 

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