A Riot sempre busca ter um contexto por trás de grandes em campeões do League of legends, mas sempre é bom ressaltar que, a Miss Fortune é sim, uma campeã muito sensível ao meta, por que, tivemos ela aparente tanto de atiradora ou como suporte em algum dos nosso ultimos Campeonatos Mundiais de League.

Skin Miss Fortune Guerreira das Estradas em Splashart do League of Legends (Imagem e direitos: Riot Games).
A Riot gosta dela no meta?
Olha, com o que temos de histórias recentes da Riot, podemos se dize que sim. Um dos pontos que podemos afirmar sobre isso é que ela tem uma gama de skins muito altas comparada a vários outros campeões antigos do League of legends.
Então assim, a um carinho realmente grande pela Miss fortune e toda a comunidade que se tem do League, e ela também é uma campeã muito amigavel para quem está começando a jogar, pela questão da facilidade das suas habildades como atiradora.
E o motivo disso é pelo seu kti de habilidades ser uma atiradora que com dar dano com habilidades e um dano em área, e isso é algo que pode ajudar muito quem está começando no jogo, assim não sendo necessário já saber da mecânica de kiting dos atiradores.

Skin Miss Fortune Fliperama em Splashart do League of Legends (Imagem e direitos: Riot Games).
Mudanças a caminho para a campeã
A principal ideia das mudanças desse mini rework para a Miss fortune é que, você maximizar o seu (Q) Dois por um, e ir para uma build de crítico não seja tão ruim quanto é hoje para a MF que é considerada uma AD Caster.
Então, todas, sim todas as habilidades sofreram mudança para algo que seja mais benéfico nesse contexto de builds de critico, e que sempre ter o seu (Q) Dois por um, no nível 5 seja uma prioridade para toda Miss fortune.
Mudanças nas habilidades:
Dois por Um (Q)
- Dano aumentado de 20/40/60/80/100 (+100% AD) (35% AP) para 20/45/70/95/120 (+100% AD) (+35% AP);
- Tempo de conjuração alterado de 0.25 para o tempo dos ataques básicos.
Desfilando (W)
- Custo de mana diminuído de 45 para 35;
- Velocidade de ataque aumentada de 40/55/70/85/100% para 50/65/80/95/110%.
Chuva de Disparos (E)
- Tempo de recarga aumentado de 18/16/14/12/10 para 18/17/16/15/14;
- Dano total alterado de 80/115/150/185/220 (+80% de AP) para 70/100/130/160/190 (+100% AP).
Metendo Bala (R)
- Dano baseado em crítico aumentado de 20% em cada onda de dano para 30%.
E você gostou dessas mudanças, entende que a nossa querida Caçadora de recompensas irá voltar para o meta de atiradores?
