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LOL – Mundial continua com bugs em partidas

Durante o ano de 2022, diversas ligas de LOL ao redor do mundo sofreram com bugs e longas pausas.... Felipe | 13. outubro 2022

Durante o ano de 2022, diversas ligas de LOL ao redor do mundo sofreram com bugs e longas pausas. Então, o mundial não poderia ser diferente e, até o momento, dois erros dentro de jogo afetaram lutas em partidas diferentes.

Com quase 13 anos de existência do jogo, muitos fãs se questionam sobre a quantidade de falhas. Ainda mais em nível competitivo internacional, onde cada decisão, cada segundo e cada erro é um grande diferencial na vida profissional dos atletas.

Torcida no mundial de LOL

Imagem: Colin Young Wolff / Riot Games

Antigo bug do Gnar no LOL

O primeiro bug que aconteceu no evento foi na partida entre Top Esports e DRX, no segundo dia da fase de grupos. Durante um dive na rota do topo, o chinês Huang ‘Wayward’ Ren-Xing tentou escapar de todas as formas possíveis da emboscada.

Contudo, ele sofreu interferência do bumerangue do Gnar de Hwang ‘Kingen’ Seong-hoon, aplicando lentidão e dano. Ao ser atingido, ele sofreu a aplicação da passiva adversária, tirando uma quantidade significativa de vida.

Normalmente, o bumerangue de Gnar volta para a direção em que ele está andando quando atinge a distância máxima. Porém, dessa vez, a habilidade foi para uma direção totalmente diferente de onde o campeão estava se movimentando.

Esse erro na habilidade do campeão está presente por algum tempo na comunidade de LOL. Mesmo assim, os desenvolvedores nunca conseguiram solucionar essa falha dentro desses anos de existência de Gnar.

Então, agora que esse bug interferiu em um importante jogo do mundial de LOL, será que os desenvolvedores tomarão providências? Essa é uma questão que fica nos comentários do vídeo expondo o erro, junto com diversas respostas sarcásticas sobre os posicionamentos da Riot Games.

Bug na ultimate do Darius

Outro antigo bug presente no LOL está relacionado ao ultimate do campeão Darius. Toda vez que ele é utilizado como golpe final no adversário, seu tempo de recarga cai para zero. Bem como, se o inimigo morre antes da animação terminar, a habilidade deveria também ficar sem cooldown.

Contudo, na partida entre G2 e JDG, aconteceu uma situação diferente quando BrokenBlade tentou matar Yagao com a ultimate de seu Darius. Durante a animação, Jankos conseguiu o abate no adversário antes, cancelando A Mão de Noxus (R) de seu companheiro.

Leia também: LOL – Estatísticas do mundial até agora

Dessa forma, BrokenBlade deveria ter sua ultimate disponível novamente, mas não foi o que aconteceu. Além disso, a G2 acabou perdendo aquela batalha, gerando a discussão se esse bug fez diferença no resultado final do jogo.

Por fim, nenhuma das partidas sofreu pausa por causa dos bugs e, até o momento, a Riot Games não se posicionou sobre os acontecimentos.

Capa: Colin Young Wolff / Riot Games