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LOL – jogo com 5 atiradores na LCK

Ficou cada vez mais comum o uso de atiradores na função de suporte para ter um começo de jogo... Felipe | 2. março 2023

Ficou cada vez mais comum o uso de atiradores na função de suporte para ter um começo de jogo agressivo. Assim, estamos vendo partidas de LOL profissionais com 2 campeões ADCs.

Contudo, algo inusitado aconteceu na LCK, com 5 atiradores em uma única partida. Essa disputa ficará marcada na história da região sul-coreana em um dos metas mais peculiares. Veja como foi esse jogo e quem saiu vitorioso.

Faker apos vitoria na LCK LoL

Imagem: Riot Games

T1 destacada na liderança

A T1 está isolada na liderança do LOL sul-coreano com 12 vitórias e apenas uma derrota. Em sua última partida, ontem, enfrentou a Kwangdong Freecs. Claramente a equipe de Faker chegava como a favorita contra a 8ª colocada.

Assim, aplicaram seu favoritismo e venceram a disputa por 2 a 0, sem grandes dificuldades. Mas, antes disso, protagonizaram mais um momento icônico na LCK em uma partida com 5 atiradores.

A T1 venceu o 1º jogo da MD3 em apenas 21 minutos, sendo o mais rápido desta etapa. Era perceptível a diferença de nível técnico entre as duas equipes de LOL.

As duas rotas inferiores contavam com 2 atiradores cada. De um lado, a T1 escolheu Varus e Kalista, uma dupla que está ficando bastante popular. Por outro lado, a Kwangdong Freecs escolheu Jhin e Ashe, uma das duplas mais fortes no meta competitivo.

Além disso, o jogador da rota do meio da KDF escolheu a Tristana, outra escolha popular atualmente. Já Faker jogou de Gragas nas duas vitórias de ontem, conseguindo vencer a rota.

Durante a partida, o caçador Oner focou em fortalecer sua rota inferior, deixando Gumayusi forte com seu Varus. Com o resto do mapa com vantagem para a T1, os constantes ganks no bot criaram o efeito bola de neve. Assim, a equipe de Faker venceu aos 29 minutos.

Meta dos atiradores no LOL

Na história do LOL, diversos metas deixaram sua marca, como por exemplo, o dos Titãs. Naquela época, a rota do topo era dominada por lutadores que ficavam invencíveis no late game.

Agora, os atiradores que dominam as diferentes rotas, algo que não era nada comum nas últimas temporadas. A dupla de ADCs na rota inferior propicia um início de jogo muito forte, gerando uma diferença de mapa e ouro muito grande.

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Assim, o atirador principal tem seu pico de poder mais cedo, o que reflete em lutas melhores. Isso lembra o meta em que o jogador da rota do meio jogava como um suporte para o caçador.

Assim, é possível que os desenvolvedores mudem o balanceamento dessa função nas próximas atualizações do LOL. Por enquanto, podemos ver esses jogos únicos com mais de 4 atiradores.

Capa: Riot Games