Agora que o LoL Patch 14.4 está chegando aos servidores ativos, é hora de conferirmos a próxima atualização do jogo, Patch 14.5. Portanto, atente todos os detalhes, para que possa estar o melhor preparado possível.
LOL PATCH 14.5 – GRANDES MUDANÇAS NO SERAPHINE
O Patch 14.4 veio com uma grande lista de mudanças que incluía vários campeões e itens. O objetivo era enfraquecer algumas das escolhas mais fortes, como Twisted Fate e K’Sante, ao mesmo tempo em que aprimorava alguns campeões como Rek’Sai para melhorar seus números.
Em termos de itens, os principais destaques foram as mudanças em Terminus e Black Cleaver, permitindo-lhes processar armaduras (e penetração mágica) muito mais rapidamente. Não é surpreendente que os ADCs que podem tirar vantagem do Terminus tenham obtido um grande buff indireto.
Indo para o Patch 14.5, devemos esperar mais mudanças em algumas das escolhas mais populares. Um deles já foi incluído, pois espera-se que Seraphine reduza seu poder como APC e empurre-a mais para a função de suporte. Abaixo você encontra os números exatos e ajustes planejados atualmente, de acordo com o designer do jogo Spideraxe. Esteja ciente de que eles podem estar sujeitos a novas alterações nos próximos dias.
DATA DE LANÇAMENTO DO PATCH 14.5
De acordo com o cronograma oficial de patches, o Patch 14.5 será lançado na quarta-feira, 6 de março. Este será o 5º patch das 24 atualizações planejadas para o ano. Essas são as principais diferenças que irá notar a partir dessa data:
Diana
- Tempo de recarga do E: 0,5 segundos ⇒ 0,25 segundos
- Rek’Sai
- Q-AA não pode mais ser cancelado.
- Corrigido o cooldown do QR sem bug de lançamento
- Corrigida a desenterramento que às vezes bloqueava automóveis
- Lança fixa de Shojin com Q
- Conclusão do ataque: 26,6% ⇒ 20%
- Acréscimo crítico: 20,83% ⇒ 20%
- Escala de encerramento de ataque: 100% ⇒ 60%
Serafina
- Crescimento de mana: 50 ⇒ 25
- Crescimento da regeneração de mana: 0,4 ⇒ 0,95
- DdA base: 55 ⇒ 50
- Velocidade de movimento: 325 ⇒ 330
- Dano base P por nota: 5 – 30 (1/6/11/16) ⇒ 4 – 25 linear
- Custo de mana do W: 80 – 100 ⇒ 70 – 90
- Dano base E: 60 – 200 ⇒ 70 – 190
- Proporção de PdE: 35% ⇒ 50%
- Duração da lentidão do E: 1,25 segundo plano ⇒ 1,1 – 1,5 segundo
- Dano dos lacaios E: 100% ⇒ 70%
- Tempo de recarga do E: 10 segundos fixos ⇒ 11 – 9 segundos
- Custo de mana E: 60 – 80 ⇒ 60 fixos
- Proporção de RAP: 60% ⇒ 40%
- Tempo de recarga de R: 160 – 100 segundos ⇒ 160 – 120 segundos
Mudanças de itens
Furacão de Runaan
- Agora pode ser adquirido por campeões corpo a corpo
- Os parafusos agora têm um alcance mínimo de 350
- O dano do raio agora é modificado por modificadores ao acertar (coisas como Urgot W, que reduziram a eficácia ao acertar).
Logo, essas são algumas das principais mudanças que poderá notar já no próximo patch de League of Legends. Concorda com tudo isso?