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LoL: Guia de Campeão: Como jogar com Tahm Kench em League of Legends

Tahm Kench – ou TK como será chamado no decorrer deste guia – é um campeão tank que pode... Yasser | 3. dezembro 2021

Tahm Kench – ou TK como será chamado no decorrer deste guia – é um campeão tank que pode ser jogado no topo, selva ou até mesmo no bot como suporte. Por ser extremamente resistente, é capaz de proteger os membros mais vulneráveis do time, mas não se engane achando que ele não consegue causar dano!

Por ser um personagem Tank, acaba tendo um estilo de jogo mais lento que os outros – principalmente no começo da partida – então tome muito cuidado quando estiver lutando contra jogadores agressivos como Darius, Renekton e Vayne. Caso contrário, sua resistência permite que consiga bater de frente com a maioria dos campeões que atacam de perto, principalmente depois do nível 3, então não tenha medo de ir pra cima!

Desde seu lançamento em 2015 foi considerado um campeão fraco pela comunidade, mas em 2021 recebeu um rework que o transformou em um dos tanks mais fortes do jogo. Com o lançamento da nova temporada e ascensão dos personagens tanks, é possível vê-lo cada vez mais em partidas ranqueadas.

Habilidades

Suas habilidades trazem um equilíbrio de opções ofensivas e defensivas, permitindo que faça perseguições ou fuja de situações perigosas com uma mesma habilidade de movimentação.  Vamos conhecê-las:

Passiva: Um Gosto Adquirido – O campeão usa seu próprio corpo para desferir os ataques, causando dano adicional conforme aumenta sua própria vida. Além disso, os ataques básicos de TK aplicam um stack da passiva que pode ser somado até três vezes, fazendo com que seu Q e R tenham efeitos melhorados.

Q: Língua Chicote – Tahm Kench ataca com sua língua a média distância, causando dano e lentidão na primeira unidade que for atingida – além de se curar se o alvo for um campeão inimigo. Se o adversário estiver com três acúmulos da passiva, acaba sendo atordoado. Esta é a única habilidade de dano do campeão, podendo ser usada para atingir tropas que estejam longe ou até mesmo para atrapalhar o seu inimigo. Uma boa dica é guardá-la sempre para quando estiver no meio de um duelo e com três stacks da passiva, desta maneira você vai atordoar o seu oponente por um longo período, permitindo que consiga um abate mais facilmente.

TK img3

W: Mergulho Abissal – Esta é uma das melhores habilidades para se fugir – ou até mesmo para realizar – ganks. Depois de uma curta animação, Tahm Kench mergulha e reaparece no lugar onde você escolheu, podendo percorrer vários metros em qualquer direção. Se o local onde você ressurgir for embaixo de um inimigo, ele vai receber dano e vai ser arremessado ao ar. Por fim, é importante saber que a animação dura cerca de um segundo, então caso o oponente reaja e te ataque com um atordoamento, sua animação vai ser cancelada.

E: Pele Grossa – O campeão armazena uma porcentagem de todo o dano que sofreu – demonstrado por uma barra escura em sua vida – e se cura quando está fora de combate. Essa passiva se parece muito com a do pyke, só que é mais demorada. Além disso, caso ative a habilidade, converte todo este dano armazenado como escudo temporário, permitindo que faça ganks e dives embaixo de torres e acabe saindo vivo.

R: Devorar – TK devora um campeão, caso seja um inimigo você causa dano mágico, caso seja um aliado você acaba concedendo um escudo para ele. Para devorar um inimigo é preciso que ele esteja com três acúmulos de sua passiva, mas é uma habilidade muito importante, capaz de interromper – ou pelo menos diminuir o alcance – de ultimates em área como da Morgana, Swain e Fiddlesticks.

Como Construir a Build do Tahm Kench

Tahm Kench é um campeão Tank, então tanto as suas runas quanto os seus itens vão focar em trazer o máximo de resistência possível.

Em runas, você sempre vai escolher Determinação com as opções “Aperto dos Mortos-Vivos”, “Golpe de Escudo”, “Ventos Revigorantes” e “Inabalável”, aumentando sua força e principalmente sua resistência e regeneração, permitindo que fique vivo por mais tempo em duelos e em team fights. Você pode escolher entre diversas runas secundárias, sendo a mais comum a Precisão com as opções “Triunfo” e “Lenda: Espontaneidade”, mas sinta-se livre para testar Inspiração ou até mesmo Dominação.

TK img2

Como dito anteriormente, seus itens devem focar em defesa, logo você deve analisar contra quem está jogando para determinar se deve focar em defesa física ou mágica. Geralmente é recomendado que se use a “Passos de Mercúrio” para que não fique muito tempo preso em habilidades de controle de grupo, mas se o time for focado em dano físico faça “Botas Galvanizadas de Aço”. Seu item mítico pode ser “Égide de Fogo Solar” ou “Manopla do Raio de Gelo”, a primeira é melhor quando você é o único Tank do grupo, enquanto a segunda fornece mais dano e lentidão aos seus inimigos.

Leia também: LoL: Conheça os novos itens da pré-temporada – Parte 2

Seus outros itens devem ser pensados com antecedência, baseando-se na composição do time inimigo como todo: caso tenham campeões que ataquem rápido e forte (como atiradores, assassinos ou lutadores como Master Yi ou Yasuo) faça “Armadura de Espinhos”, “Couraça do Defunto”, “Presságio de Randuin” e até mesmo “Dança da Morte”. Caso possuam dois ou mais personagens focados em dano mágico, faça “Força da Natureza”, “Máscara Abissal”, “Coração Congelado” e “Semblante Espiritual”. Esses itens vão garantir que você tenha proteção o bastante para sobreviver na linha de frente de uma team fight enquanto seus aliados acabam com o inimigo.

Entenda seu Gameplay

Tahm Kench sempre teve mais pontos fracos do que fortes, mas hoje podemos notar que o campeão tem grandes pontos positivos, como um bom engage através de seu W, ótimo em duelos onde o oponente ataque a curta distância, podendo ser jogado em várias posições, e sendo um dos campeões mais resistentes do jogo. Para balancear sua resistência descomunal, o campeão também possui pontos fracos, como habilidades previsíveis (principalmente o W), se não tiver um bom começo de jogo vai acabar sentindo muita dificuldade no meio e final da partida, como tank não consegue carregar o jogo sozinho, além de ser péssimo para fazer splits pois não tem ataques em grupo.

Como a maioria dos outros personagens, os primeiros dez minutos são decisivos para TK. Por mais que não pareça, ele é ótimo em duelos a partir do nível 3, perdendo apenas para campeões super agressivos como Sett e Vayne – ou quando o caçador inimigo estiver campando a rota do top. É importante manter as tropas longe da torre inimiga, permitindo que tenha espaço o bastante para poder avançar contra o inimigo. É importante escolher feitiços que acrescentem ao seu gameplay, como Flash como opção defensiva e Incendiar como ofensiva.

Quando chega na metade do jogo para a frente, você deve liderar a equipe até objetivos da selva ou torres, então tome muito cuidado para não iniciar uma luta quando estiver em desvantagem numérica ou quando estiverem com pouca vida! É preciso sangue frio para analisar bem a situação, mas como tank é seu dever manter-se firme na linha de frente para que seu time possa ganhar a team fight.

Com isso finalizamos nosso guia do campeão Tahm Kench, Gostou do nosso guia? Comente qual o próximo campeão que gostaria de ver sendo analisado!